Globalna premiera Sonic Rumble spotkała się z kolejnym opóźnieniem, pozostawiając fanów, którzy czują się coraz bardziej sfrustrowani. Ale co stoi za tymi powtarzającymi się niepowodzeniami? Zajmijmy się przyczyn opóźnień, pojawiających się problemów i funkcji, które są doskonałe.
Co spowolniło niebieską rozmycie?
Krótka oś czasu rozwoju i opóźnienia Sonic Rumble
Sonic Rumble był chętnie oczekiwany, ale jego podróż do globalnego uruchomienia była prosta. Ogłoszona w maju 2024 r. Gra była odpowiedzią Segi na boom gier mobilnych, który pojawił się wkrótce po ich 772 milionach dolarów na przejęciu Rovio, twórców Angry Birds. Ten ruch został zaprojektowany w celu zwiększenia możliwości rozwoju gier mobilnych Sega, jak podkreślono w zintegrowanym raporcie 2024. Pierwszą obietnicą było wydanie „Winter 2024”, zawierające sezonowe kosmetyki, wersje Chibi klasycznych postaci i 32-osobowy tryb Battle Royale. Jednak po regionalnych wstępnych uruchamiania w Azji i Ameryce Łacińskiej okno wydawania zmieniło się wiele razy-z zimy 2024 do wiosny 2025 r., A następnie do 8 maja 2025 r. Zaledwie na tydzień przed ostatnią datą ogłoszono kolejne opóźnienie, pozostawiając fanów zastępczych i niecierpliwych.
Informacje zwrotne z testów regionalnych wymagało udoskonaleń
Aby zrozumieć opóźnienia, ważne jest, aby spojrzeć na informacje zwrotne z faz przed unieważnieniem gry w ponad 40 krajach. Podczas gdy koncepcja bitwy Royale o tematyce dźwiękowej była ekscytująca, wykonanie wymagało udoskonalenia. Gracze zgłosili problemy z śliskimi elementami sterującymi, problemami z kamerą podczas skoków i nieprawidłowymi funkcjami trybu drużyny, a także licznymi błędami. Chociaż gra była fajna, nie była gotowa na globalny turniej. SEGA, we współpracy z Rovio, potwierdziła te kwestie w raporcie o zarobkach finansowych z marca 2025 r., Stwierdzając, że pracują nad ulepszeniami przed globalnym uruchomieniem. To opóźnienie, choć frustrujące, pokazuje zaangażowanie Segi w dostarczanie wypolerowanego produktu, a nie pośpieszne wydanie.
Podgląd fazy przed porażką Sonic Rumble
Doświadczając dźwięku Sonic podczas faz przed uruchomieniem, mogę potwierdzić jego potencjał. Wizualizacje gry są żywe i wierne serii Sonic, z środowiskami, które odzwierciedlają historię serii oraz mieszankę sekcji 2D i 3D, które wychwytują klasyczny charakter dźwiękowy. Sterowanie są proste, zaprojektowane dla łatwej gry mobilnej, a krótkie, słodkie sesje są idealne do gier w drodze. Postacie są czysto kosmetyczne, bez mechaniki wygranej, co jest odświeżającą zmianą. Jednak jako tytuł darmowy, zawiera reklamy i system waluty premium, chociaż SEGA nie obiecała żadnych elementów GACHA ani gry do wygranej. Chociaż gra jest fajna, wydaje się, że wciąż jest na wczesnym etapie, brakuje systemu rankingowego i głębszej pętli progresji.
Sonic Rumble ver. 1.2.0 Aktualizacja wprowadza zmiany, które zasadniczo wstrząsa grę
Opóźnienie premiery Sonic Rumble nie polega tylko na naprawie błędów; Chodzi o znaczny przegląd. Sega i Rovio wprowadzają zmieniające grę funkcje z zestawem aktualizacji w wersji 1.2.0 na 8 maja. Obejmuje to system rankingu Rumble do gry konkurencyjnej, załogi do zaangażowania społeczności i umiejętności , które pozwalają na personalizację postaci poza kosmetykami. Dodatki te, wraz z nowym systemem progresji z wykorzystaniem kluczy dostrajania oraz skórki i kumpli, są wystarczająco znaczące, aby uzasadnić opóźnienie. SEGA chce, aby te funkcje były dobrze zintegrowane przed globalnym uruchomieniem, wykorzystując trwającą fazę przedporodową w celu zebrania informacji zwrotnych w czasie rzeczywistym.
Przynajmniej opóźnione, ale nie wykolejące
Dlaczego więc Sonic Rumble potknął się na linii startowej? Opóźnienia wynikają z kombinacji niezbędnych udoskonaleń opartych na regionalnych informacjach zwrotnych i wprowadzenia znaczących nowych cech. Sega i Rovio podejmują ostrożne podejście, mające na celu stworzenie trwałej gry mobilnej. Podczas gdy fani są zrozumiałe, że opóźnienie może doprowadzić do lepszego, bardziej dopracowanego dudni dźwiękowego. Zaangażowanie Segi w słuchanie i dostosowywanie sugeruje, że kiedy gra się uruchomi na całym świecie, będzie to kompleksowy i angażujący ekosystem mobilny, który pozostanie wierny duchowi Sonica.