Odkryj ekspansywną głębi świata i kulturową Ghost of Yotei , najnowszą samodzielną kontynuację serii Ghost od Sucker Punch. Ta gra obiecuje niezrównaną swobodę i rozległe krajobrazy, jednocześnie uhonorując kulturę japońską, koncentrując się na ludziach Ainu z Hokkaido. Zanurz się w poniższych szczegółach, aby dowiedzieć się więcej o tym, co czeka w tym oczekiwanym tytule.
Ghost of Yotei: ujawniono nowe szczegóły
Wolność polowania na Yotei Six
W ostatnim wywiadzie dla Famitsu 24 kwietnia Sucker Punch zaprezentował nowe ekscytujące wgląd w ducha Yotei . Ta kontynuacja poprawia ukochaną rozgrywkę i narrację o uznanym przez krytyków ducha Tsushima , oferując graczom jeszcze większą autonomię w ich podróży.
Dyrektor kreatywny Jason Cornell podkreślił, że Ghost of Yotei ma najbardziej ekspansywne mapy i największy stopień wolności rozgrywki, jaki kiedykolwiek stworzył przez studio. Zamiast ścieżki liniowej, gracze są zachęcani do odkrywania i odkrywania lokalizacji Yotei Six niezależnie, walcząc z wyzwaniem, jakim jest ich niepowtarzalny sposób.
W ubiegłym tygodniu ogłoszono datę premiery PS5 gry, w towarzystwie nowego zwiastuna zatytułowanego „Lista Onryō”. Ten zwiastun sprawił, że wgląd w historię i rozgrywkę, przedstawiając bohatera Atsu i jej dążenie do zemsty przeciwko Yotei Six.
Więcej broni w zwarciu
Ghost of Yotei nie tylko rozszerza świat, ale także wzbogaca Arsenal dostępny dla graczy. Po spekulacji wywołanej najnowszym zwiastunem, dyrektor kreatywny Nate Fox potwierdził dodanie nowej broni w zwarciu. Oprócz kultowego miecza Samurai gracze mogą teraz władać odachi, łańcuchową sierp, podwójne miecze i włócznię.
Fox podkreślił, że chociaż miecz pozostaje centralny w rozgrywce, gracze mogą nauczyć się używać tych dodatkowych broni od różnych mistrzów napotkanych w całej historii i otwartym świecie. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, w którym samuraja honor był kluczowym tematem, status ATSU nie-samurajski pozwala na bardziej elastyczny styl walki. Może nawet podnieść i używać broni upuszczonych przez pokonanych wrogów, dodając dynamiczną warstwę do bitew.
Ezo jako ustawienie
Ghost of Yotei , osadzony w 1603 roku wokół Mt. Dyrektor kreatywny Jason Cornell opisał EZO jako „etap, który równoważy bezprawne środowisko bez bezpieczeństwa i środowiska, w którym niebezpieczeństwo czai się w pięknie natury”.
Gra oddaje również hołd kulturze Ainu, rdzennej grupie pochodzącej z północnej Japonii. Zespół Sucker Punch odwiedził Hokkaido, aby przeprowadzić dokładne badania, odwiedzając muzea i konsultując się z ekspertami, aby zapewnić autentyczną reprezentację. Cornell został zainspirowany oszałamiającymi krajobrazami Hokkaido, motywując zespół do ożywienia tego otoczenia dla graczy na całym świecie.
Po sukcesie ducha Tsushima , który był pochwalony za dokładny przedstawienie japońskiej kultury i historii, Ghost of Yotei ma na celu kontynuowanie tej tradycji, pokazując „niebezpieczeństwa czające się w wspaniałej pustkowości EZO”.
Ghost of Yotei ma zostać uruchomiony wyłącznie na PlayStation 5 2 października 2025 r. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i dogłębnego zasięgu, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!