Specter Divide FPS O servidor é desligado após seis meses

Autor: Joseph Mar 14,2025

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Após apenas seis meses, o Mountaintop Studios anunciou o fechamento de seu jogo tático de FPS, Specter Divide . A decisão ocorre depois que o jogo não atendeu às expectativas financeiras da empresa, apesar do otimismo inicial. Este artigo detalha a declaração do CEO e as razões por trás do desligamento.

Specter Divide para ficar offline em 30 dias

Temporada 1 e lançamento do console ficam aquém das expectativas

O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, revelou que a temporada 1 lançada recentemente: Flashpoint, juntamente com o lançamento do console, não alcançou o sucesso necessário para sustentar o jogo e o estúdio. Enquanto o jogo viu inicialmente mais de 400.000 jogadores e uma contagem de jogadores simultâneos de 10.000 em todas as plataformas, o envolvimento e receita sustentados dos jogadores se mostraram insuficientes para cobrir os custos operacionais contínuos. Mitchell expressou gratidão pelo feedback positivo recebido dos jogadores durante esse curto período.

Relatórios anteriores do The Verge (dezembro de 2024) destacaram a posição financeira precária dos Mountaintop Studios, indicando que o lançamento e o lançamento do console da primeira temporada foram cruciais para a sobrevivência do jogo. O diretor de jogos Lee Horn atribuiu alguns dos problemas de déficit aos servidores que afetam o momento do lançamento, apesar dos esforços de marketing. Mitchell reconheceu o risco, afirmando que o sucesso da primeira temporada foi fundamental para determinar o futuro do jogo. A empresa planeja encerrar o Spectre Divide dentro de 30 dias, interrompendo novas compras e emitindo reembolsos para compras feitas desde o relançamento da primeira temporada. Mais detalhes sobre o processo de reembolso são prometidos em breve.

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

US $ 30 milhões em financiamento é insuficiente

O anúncio de fechamento é particularmente surpreendente, uma vez que a Mountaintop Studios garantiu US $ 30 milhões em financiamento no ano passado de investidores de destaque, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vários investidores anjos. Apesar desse investimento significativo, a empresa não conseguiu alcançar a lucratividade. Mitchell explicou que a exploração de todas as opções, incluindo a busca de um editor, investimentos adicionais ou aquisição, acabou sendo sem sucesso. Ele atribuiu a situação ao clima atual desafiador na indústria de jogos. Ele refletiu sobre a ambição da equipe de criar uma experiência inovadora e original em um mercado competitivo, destacando os riscos inerentes envolvidos nesse empreendimento.

A Specter Divide se junta a uma lista crescente de jogos de serviço ao vivo que enfrentaram desafios semelhantes, incluindo Multiversus , Babylon's Fall e Concord , juntamente com projetos cancelados como The Last of Us Online e um título de serviço ao vivo de God of War .

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Mountaintop Studios para fechar esta semana

Devido ao financiamento esgotado após o lançamento do PC, Mitchell anunciou que os estúdios da Mountaintop cessarão as operações até o final da semana. Apesar dos esforços para estender sua capital restante, o estúdio não tem os recursos para continuar. Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento