As equipes de desenvolvimento e publicação por trás de Warhammer 40.000: Space Marine 2 tranquilizaram os fãs de que eles não pretendem fazer a transição do jogo para um modelo de serviço ao vivo de pleno direito, após críticas aos recentes eventos da comunidade percebidos como promoção de "FOMO" ou o medo de perder.
A FOMO é uma estratégia frequentemente empregada por criadores de jogos de serviço ao vivo para levar os jogadores a um rápido engajamento e gastos em itens virtuais de tempo limitado. A implicação é que, se os jogadores não conseguirem adquirir esses itens durante sua janela de disponibilidade, eles correm o risco de perdê -los para sempre. Essa abordagem enfrentou críticas por cultivar um relacionamento prejudicial entre jogos e suas comunidades. Pesquisas encomendadas pela instituição de caridade GambleAware do Reino Unido em 2021 revelaram que muitos jogos usam gatilhos psicológicos, como o medo de perder itens ou ofertas exclusivas, para incentivar compras como caixas de saque.
Embora o Space Marine 2 não tenha caixas de saque, ele introduziu recentemente eventos comunitários destinados a desbloquear itens cosméticos procurados. Esses eventos provocaram reação, com alguns rotulando o jogo como um título de serviço ao vivo. Em resposta ao feedback negativo, o editor Focus Entertainment e o desenvolvedor Sabre Interactive reconheceram a recepção fria e admitiram que os eventos haviam gerado FOMO entre os jogadores. Eles enfatizaram que todos os itens acessíveis através desses eventos ficarão disponíveis para todos em uma data posterior.
Em uma declaração pública, as empresas pediram desculpas pela experiência atual e se comprometeram a simplificar o processo de desbloquear itens. Para aliviar as tensões, a Focus Entertainment está oferecendo o capacete errante do MK VIII, altamente desejado (sem o emblema), gratuitamente a todos os jogadores que vinculam suas contas profissionais (sistema de gerenciamento de contas da Focus Entertainment) ao Space Marine 2 . Esse capacete fazia parte do evento Imperial Vigil Community, que foi concluído em 3 de março, e era anteriormente obtido apenas alcançando vitórias com seis classes diferentes no modo de operações antes do prazo.
Os jogadores antecipam ansiosamente a próxima atualização 7.0, que promete uma nova arma, um novo mapa de operações e as classificações da PVE Prestige. Focus e Saber também abordaram recentemente preocupações com a escassez de conteúdo, descrevendo desenvolvimentos futuros para o jogo. Apesar desses desafios, o Space Marine 2 alcançou um sucesso impressionante após o seu lançamento, vendendo 5 milhões de cópias e se tornando o videogame de Warhammer que mais vende a história da história.