Команды по разработке и публикации, стоящие за Warhammer 40 000: Space Marine 2 заверили фанатов, что они не стремятся перевести игру в полноценную модель живого обслуживания после критики недавних сообществ, воспринимаемых как воспитание «Fomo» или страха пропустить.
FOMO-стратегия, часто используемая создателями игр в прямом эфире, чтобы подтолкнуть игроков к быстрому взаимодействию и расходу на виртуальные предметы с ограниченным временем. Смысл заключается в том, что если игроки не смогут приобрести эти предметы во время окна их доступности, они рискуют потерять их навсегда. Этот подход столкнулся с критикой за развитие нездоровых отношений между играми и их сообществами. Исследования, проведенные в результате благотворительной организации Великобритании Gambleaware в 2021 году, показали, что многие игры используют психологические триггеры, такие как страх упустить эксклюзивные предметы или предложения, для поощрения таких покупок, как ящики для добычи.
В то время как Space Marine 2 не представляют собой коробки с добычей, недавно он представил общественные мероприятия, направленные на разблокирование востребованных косметических предметов. Эти события вызвали негативную реакцию, а некоторые назвали игру как титул в прямом эфире. В ответ на негативную обратную связь, издатель Focus Entertainment и разработчик Sabre Interactive признал холодный прием и признал, что события породили FOMO среди игроков. Они подчеркнули, что все предметы, доступные через эти мероприятия, станут доступны всем позже.
В публичном заявлении компании извинились за текущий опыт и взяли на себя обязательство упростить процесс разблокировки предметов. Чтобы облегчить напряженность, Focus Entertainment предлагает очень желаемый ошибочный шлем MK VIII (без эмблемы) бесплатно всем игрокам, которые связывают свои учетные записи Pros (система управления счетами Focus Entertainment) с Space Marine 2 . Этот шлем изначально был частью мероприятия Imperial Bid Community, которое завершилось 3 марта и ранее можно было получить только путем достижения побед с шестью различными классами в режиме операций до крайнего срока.
Игроки с нетерпением ожидают предстоящего обновления 7.0, которое обещает новое оружие, новую карту операций и PVE Prestige. Focus и Sabre также недавно рассмотрели опасения по поводу нехватки контента, излагая будущие события для игры. Несмотря на эти проблемы, Space Marine 2 добился впечатляющего успеха после его выхода, продав 5 миллионов копий и став самым быстро продаваемым видеоигры Warhammer в истории.