
Das PAX East 2025 Panel bot einen detaillierten Einblick in die Überarbeitungen von Borderlands 4 hinsichtlich Beute und Koop. Erfahrt die Gründe hinter diesen Systemänderungen und der Entscheidung, die Mini-Karte zu entfernen.
Einblicke vom Borderlands 4 PAX East Panel
Verbesserungen am Beute- und Koop-System

Am 10. Mai 2025 auf der PAX East enthüllte Gearbox Software große Verbesserungen für Borderlands 4 (BL4), mit Fokus auf Beute und kooperatives Spiel. CEO Randy Pitchford und sein Team erläuterten die Verfeinerungen dieser Kernsysteme im Detail.
Basierend auf Feedback zu Borderlands 3 (BL3) haben die Entwickler das Koop-Erlebnis optimiert. Spieler können sich nun nahtlos Spielsitzungen anschließen und diese verlassen, ohne bestimmte Handlungs-Checkpoints erreichen zu müssen.
Angesichts der riesigen Spielwelt ermöglicht eine schnelle Schnellreise-Funktion die sofortige Rückkehr zu Freunden. BL4 behält ein Level-Skalierungssystem bei, das es Spielern jedes Levels erlaubt, jeder Lobby beizutreten, während das Gameplay ausgewogen bleibt. Beute ist ebenfalls instanziert, was bedeutet, dass jeder Spieler seine eigenen einzigartigen Belohnungen findet.

Das Beutesystem wurde verfeinert, um die Komplexität zu reduzieren. Obwohl die Gesamtmenge legendärer Gegenstände geringer ist, ist jeder so gestaltet, dass er sich einflussreicher und einzigartiger anfühlt.
Nicht alle Gegenstände fallen zufällig. Bestimmte Gegner und Mini-Bossen garantieren nun spezifische Belohnungen, was Siege bedeutungsvoller macht. Die neue Funktion "Moxxis großes Finale" erlaubt es, Missionen und Bosse direkt erneut zu spielen, wodrum das Neuladen von Speicherständen zum Farmen entfällt.
Warum Borderlands 4 keine Mini-Karte hat

Ein Highlight des PAX East Panels war die Erklärung für das Entfernen der Mini-Karte. Mit BL4s riesiger Welt betonte Pitchford, dass das Team möchte, dass die Spieler sich mit der Umgebung beschäftigen, nicht mit einer kleinen Karte.
Wie Pitchford erklärte: "Wir haben eine gewaltige Welt erschaffen. Während sich manches Geschehen lokal abspielt, sind deine Ziele und Gelegenheiten oft Meilen voneinander entfernt. Eine lokale Mini-Karte ist nicht das beste Werkzeug für diese Art der Navigation – ein Kompass-System ist weitaus effektiver."
Das Ziel ist, dass die Spieler "das Spiel spielen, nicht die Karte". Der neue Kompass soll die Erkundung der weitläufigen Landschaften intuitiv lenken. "Erlebe zuerst das Spiel. Wenn du den Umfang dieser Welt siehst, wirst du verstehen, warum es besser ist, in ihr zu spielen, als eine Karte zu spielen", fügte er hinzu.

Gearbox zeigt sich zuversichtlich, da die Entwicklung sich dem Abschluss nähert. Nach dem erfolgreichen Borderlands 4 State of Play und dem angekündigten früheren Veröffentlichungstermin plant das Studio weitere Präsentationen auf Events wie dem Fan Fest, Bilibili World und der Gamescom.
Borderlands 4 erscheint am 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Für die neuesten Updates lies unseren verwandten Artikel unten.