
O painel da PAX East 2025 proporcionou uma visão detalhada das reformulações em Borderlands 4 relacionadas a saque e modo cooperativo. Descubra o raciocínio por trás dessas mudanças de sistema e a decisão de remover o mini-mapa.
Revelações do Painel de Borderlands 4 na PAX East
Aprimoramentos no Sistema de Saque e Coop

Na PAX East 2025, em 10 de maio, a Gearbox Software revelou grandes atualizações para Borderlands 4 (BL4), focando no saque e no jogo cooperativo. O CEO Randy Pitchford e sua equipe detalharam os refinamentos desses sistemas centrais.
Com base no feedback de Borderlands 3 (BL3), os desenvolvedores agilizaram a experiência cooperativa. Agora, os jogadores podem entrar e sair de sessões perfeitamente, sem precisar alcançar pontos de controle específicos da história.
Dado o mundo expansivo do jogo, um recurso de viagem rápida permite que você se reconecte instantaneamente aos amigos. O BL4 mantém um sistema de escalonamento de nível, permitindo que jogadores de qualquer nível entrem em qualquer lobby, mantendo a jogabilidade equilibrada. O saque também é instanciado, o que significa que cada jogador descobre suas próprias recompensas únicas.

O sistema de saque foi refinado para reduzir a complexidade. Embora a quantidade geral de itens lendários seja menor, cada um é projetado para parecer mais impactante e único.
Nem todas as recompensas são aleatórias. Inimigos-chave e mini-chefes agora garantem recompensas específicas, tornando as vitórias mais significativas. O novo recurso "Grande Bis de Moxxi" permite que você repita missões e chefes diretamente, eliminando a necessidade de recarregar salvamentos para farmar.
Por que Borderlands 4 Não Tem Mini-Mapa

Um destaque do painel da PAX East foi a explicação para a remoção do mini-mapa. Com o vasto mundo do BL4, Pitchford enfatizou que a equipe quer que os jogadores interajam com o ambiente, e não com um mapa pequeno.
Como explicou Pitchford, "Construímos um mundo massivo. Embora algumas ações sejam locais, seus objetivos e oportunidades frequentemente estão a quilômetros de distância. Um mini-mapa local não é a melhor ferramenta para esse tipo de navegação – um sistema de bússola é muito mais eficaz."
O objetivo é que os jogadores "joguem o jogo, não o mapa". A nova bússola foi projetada para guiar a exploração intuitivamente pelas paisagens extensas. "Experimente o jogo primeiro. Quando você vir a escala deste mundo, entenderá por que jogar dentro dele é melhor do que jogar um mapa", acrescentou.

A Gearbox está confiante conforme o desenvolvimento se aproxima da conclusão. Após o bem-sucedido State of Play de Borderlands 4 e a data de lançamento antecipado anunciada, o estúdio planeja mais demonstrações em eventos como Fan Fest, Bilibili World e Gamescom.
Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Para as atualizações mais recentes, explore nosso artigo relacionado abaixo.