
Панель PAX East 2025 подробно рассказала о переработке системы добычи и кооперативного режима в Borderlands 4. Узнайте о причинах этих изменений в системах и о решении убрать миникарту.
Основные выводы с панели Borderlands 4 на PAX East
Улучшения системы добычи и кооператива

10 мая 2025 года на PAX East компания Gearbox Software представила крупные обновления для Borderlands 4 (BL4), сосредоточенные на добыче и совместной игре. Генеральный директор Рэнди Пичфорд и его команда подробно описали доработки этих основных систем.
Основываясь на отзывах по Borderlands 3 (BL3), разработчики упростили кооперативный опыт. Теперь игроки могут беспрепятственно присоединяться к сессиям и покидать их без необходимости достижения определенных сюжетных контрольных точек.
Учитывая огромный игровой мир, функция быстрого перемещения позволяет мгновенно вернуться к друзьям. BL4 сохраняет систему масштабирования уровней, позволяя игрокам любого уровня присоединяться к любому лобби, сохраняя сбалансированный геймплей. Добыча также является индивидуальной, что означает, что каждый игрок находит свои уникальные награды.

Система добычи была доработана для снижения сложности. Хотя общее количество легендарных предметов уменьшилось, каждый из них теперь призван быть более значимым и уникальным.
Не вся добыча случайна. Ключевые противники и мини-боссы теперь гарантированно дают определенные награды, делая победы более осмысленными. Новая функция «Большой бис Моxxи» позволяет напрямую переигрывать миссии и боссов, устраняя необходимость перезагружать сохранения для фарма.
Почему в Borderlands 4 нет миникарты

Изюминкой панели PAX East стало объяснение причины удаления миникарты. Учитывая огромный мир BL4, Пичфорд подчеркнул, что команда хочет, чтобы игроки взаимодействовали с окружающей средой, а не с маленькой картой.
Как объяснил Пичфорд: «Мы построили огромный мир. Хотя некоторые события происходят локально, ваши цели и возможности часто находятся в милях друг от друга. Локальная миникарта — не лучший инструмент для такой навигации — система компаса гораздо эффективнее.»
Цель заключается в том, чтобы игроки «играли в игру, а не в карту». Новый компас создан для того, чтобы интуитивно направлять исследование обширных ландшафтов. «Сначала почувствуйте игру. Когда вы увидите масштабы этого мира, вы поймёте, почему играть в нём лучше, чем играть с картой», — добавил он.

Gearbox уверена в себе по мере приближения разработки к завершению. После успешного State of Play по Borderlands 4 и объявления о более ранней дате выхода, студия планирует дополнительные показы на таких мероприятиях, как Fan Fest, Bilibili World и Gamescom.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и ПК. Чтобы быть в курсе последних новостей, ознакомьтесь с нашей связанной статьей ниже.