
Le panel de la PAX East 2025 a offert un aperçu détaillé des révisions apportées au butin et au mode coopératif de Borderlands 4. Découvrez le raisonnement derrière ces changements de systèmes et la décision de supprimer la mini-carte.
Aperçus du panel de Borderlands 4 à la PAX East
Améliorations du système de butin et de coopération

Lors de la PAX East 2025, le 10 mai, Gearbox Software a dévoilé des améliorations majeures pour Borderlands 4 (BL4), en se concentrant sur le butin et le jeu coopératif. Le PDG Randy Pitchford et son équipe ont détaillé les perfectionnements apportés à ces systèmes fondamentaux.
S'appuyant sur les retours de Borderlands 3 (BL3), les développeurs ont simplifié l'expérience de coopération. Les joueurs peuvent désormais rejoindre et quitter les sessions sans heurts sans avoir à atteindre des points de contrôle spécifiques de l'histoire.
Compte tenu de l'univers étendu du jeu, une fonction de voyage rapide vous permet de rejoindre instantanément vos amis. BL4 conserve un système de mise à l'échelle des niveaux, permettant aux joueurs de tout niveau de rejoindre n'importe quel salon tout en maintenant un gameplay équilibré. Le butin est également instancié, ce qui signifie que chaque joueur découvre ses propres récompenses uniques.

Le système de butin a été affiné pour réduire sa complexité. Bien que la quantité globale d'objets légendaires soit plus faible, chacun est conçu pour paraître plus impactant et unique.
Les butins ne sont pas tous aléatoires. Les ennemis clés et les mini-boss garantissent désormais des récompenses spécifiques, rendant les victoires plus significatives. La nouvelle fonctionnalité "Moxxi's Big Encore" vous permet de rejouer directement aux missions et aux bosses, éliminant le besoin de recharger les sauvegardes pour farmer.
Pourquoi Borderlands 4 n'a pas de mini-carte

Un point marquant du panel de la PAX East a été l'explication de la suppression de la mini-carte. Avec l'univers vaste de BL4, Pitchford a souligné que l'équipe souhaite que les joueurs interagissent avec l'environnement, et non avec une petite carte.
Comme l'a expliqué Pitchford : "Nous avons construit un monde massif. Bien qu'une partie de l'action soit locale, vos objectifs et opportunités sont souvent à des kilomètres les uns des autres. Une mini-carte locale n'est pas l'outil le plus adapté pour ce type de navigation — un système de compas est bien plus efficace."
L'objectif est que les joueurs "jouent au jeu, pas à la carte". Le nouveau compas est conçu pour guider l'exploration de manière intuitive à travers les paysages étendus. "Expérimentez d'abord le jeu. Lorsque vous verrez l'échelle de ce monde, vous comprendrez pourquoi y jouer est préférable à jouer avec une carte", a-t-il ajouté.

Gearbox se montre confiant alors que le développement touche à sa fin. Suite au succès du State of Play de Borderlands 4 et à la date de sortie avancée annoncée, le studio prévoit davantage de présentations lors d'événements comme le Fan Fest, Bilibili World et la Gamescom.
Borderlands 4 sortira le 12 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Pour les dernières actualités, consultez notre article connexe ci-dessous.