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Doom: The Dark Age News News
2025
1. April
⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+, Hugo Martin, dem Regisseur hinter der Doom -Serie, beleuchtet die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal abzulassen. Zu Beginn des Entwicklungsprozesses traf das Team eine strategische Entscheidung, sich ausschließlich auf die Verbesserung der Kampagnenerfahrung zu konzentrieren. Martin betonte, dass der expansive Umfang und die Ressourcenallokation des Spiels diesen Fokus erforderlich machten, um sicherzustellen, dass die Kampagne ohne die Kompromisse, die die Mehrspieler -Integration erforderlich hätte, ein volles Potenzial erreichen könnte.
Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde
(Games Radar)
30. März
⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Akonto machte am 30. März eine aufregende Ankündigung, die Fans mit dem Versprechen eines neuen Spiels von Gameplay und praktischen Eindrücken aus der Presse neckte, die am 31. März veröffentlicht werden sollen. Enthusiasten werden aufgefordert, die Augen nach den neuesten Erkenntnissen und Updates zu halten.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.
15. März
⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica in einem faszinierenden Waren -Unboxing -Video. Dieses aufeinanderfolgende Replikat für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es ist Teil einer weitläufigen Warenaufstellung vor dem Start des Spiels und ist derzeit auf Lager. Die Versand sind geplant, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.
Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)
12. März
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter wird am 15. Mai fest gestartet und bieten ein mittelalterliches Prequel, das auf dem Erbe von Doom 2016 und Doom Ewig aufbaut. Diese neue Rate behält die Kernelemente des Franchise bei gleicher Einführung innovativer Gameplay -Funktionen. Insbesondere erweitert es Elemente von Doom Eternal, wie die Wintherin Dragons, die das Design des semi-mechanischen Drachen, den die Spieler im Spiel kontrollieren, beeinflusst zu haben scheinen.
Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)
10. März
⚫︎ In einer faszinierenden Diskussion für PC Gamer's bevorstehende Print -Ausgabe 408 (396 in den USA) untersuchten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton, wie der verbesserte Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels die Herausforderungserlebungen verbessern könnte. Martin deutete an, dass ein Through-Through nur für Nahkampfe, obwohl sie technisch machbar ist, für die meisten Spieler "leicht außerhalb der Grenzen" wäre.
Stratton fügte hinzu, dass ein solcher Lauf zu einer klobigen und weniger befriedigenden Erfahrung führen könnte, die Parallelen zu dem anspruchsvollen Ultra-Nightmare-Lauf von Pistolen aus dem Doom 2016 entspricht.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
⚫︎ In einem anderen Segment ihres PC -Gamer -Interviews enthüllten Doom: The Dark Age Creators Hugo Martin und Marty Stratton faszinierende Details über das Ende des Spiels. Im Gegensatz zu dem, was die Fans erwarten könnten, wird die Geschichte nicht mit dem Slayer schließen, der in einem Sarg versiegelt wird-ein Szenario, das das Doom 2016 eröffnet. Martin erklärte, dass ein solches Ende die Möglichkeit weiterer Erzählungen aus dem Mittelalter ausschalten würde, da das dunkle Zeitalter Teil einer größeren "Chronicles of the Slayer" Saga ist. Die Schlussfolgerung des Spiels wird stattdessen gefertigt, um zukünftige Prequels zu ermöglichen.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
9. März
⚫︎ Hugo Martin und Marty Stratton teilten Insights in Doom: The Dark Aches 'Weapon -Aufstellung in ihrem Interview für die bevorstehende Ausgabe 408 von PC (396 in den USA). Martin gab bekannt, dass das Arsenal des Spiels abgesehen von den Schrotflinten völlig neu oder erheblich überarbeitet ist, einschließlich einer neu gestalteten Plasmawaffe. Diese absichtliche Designauswahl zielt darauf ab, Spieler mit frischen und aufregenden Tools auszustatten, die sie meistern können.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
23. Januar
⚫︎ Heute, 23. Januar, kündigte Bethesda an, dass die Event von Developer Direct 2025 jetzt live ist und Aktualisierungen von ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive enthält. Das Schaufenster wird auf Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt, ab 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
9. Januar
⚫︎ Bethesda bestätigte am 23. Januar 2025 seine Beteiligung an der kommenden Entwickler-Direktveranstaltung. Die Veranstaltung wird Updates aus verschiedenen Studios hervorheben, darunter Doom, Zwangsspiele und Sandfall Interactive, und wird um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18-PM-GMT auf Plattform wie YouTube live gestreikt.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
2024
11. Juni
⚫︎ Das mit Spannung erwartete Schicksal: Das dunkle Zeitalter wurde offiziell während des Xbox Games Showcase enthüllt. Der Trailer zeigte spannende Elemente wie Dragon Riding, Mech Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil. Außerdem wurden bedeutende Gameplay -Innovationen eingeführt, darunter einen Schild und einen Dragel für den Nahkampf, der eine mutige Neuerfindung der legendären Shooter -Serie versprach.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)