厄運:黑暗時代 - 最新更新

作者: Victoria May 14,2025

厄運:黑暗時代新聞

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厄運:黑暗時代新聞

2025

4月1日

⚫︎在對Doom系列背後的導演雨果·馬丁(Hugo Martin)的洞察力採訪中,闡明了決定省略《毀滅戰士》(Doom Eternal)的多人遊戲的決定。在開發過程的早期,該團隊做出了一個戰略選擇,只專注於增強競選體驗。馬丁強調,遊戲的廣泛範圍和資源分配需要這一重點,確保了該活動可以在不妥協多人集成所需要的妥協的情況下發揮其全部潛力。

閱讀更多:《毀滅戰士:黑暗時代》沒有多人遊戲,因為它肯定會以競選活動為代價(遊戲雷達)

3月30日

⚫︎官方的Doom X(以前是Twitter)的帳戶在3月30日發表了激動人心的宣布,戲弄了粉絲,他們承諾將於3月31日發行新聞界的新遊戲鏡頭和動手印象。鼓勵愛好者,以剝奪這些熱心等待的等待標題的最新見解和更新。

閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲(貝塞斯達官方Twitter頁面)

3月15日

⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在迷人的商品拆箱視頻中揭示了《毀滅戰士:黑暗時代可穿戴的頭盔複製品》。這款精心設計的複製品的價格為175美元,現在可以預訂。它是遊戲發布之前的廣泛商品陣容的一部分,目前正在庫存,一旦準備好訂單,就計劃運輸。

閱讀更多:貝塞斯達(Bethesda)揭示厄運:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴頭盔複製品(官方貝塞斯達Twitter頁面)

3月12日

⚫︎厄運:黑暗時代將於5月15日牢固地發射,提供了中世紀前傳,該前傳是基於《毀滅戰士2016年的遺產》和《毀滅戰士永恆》的遺產。這項新的分期付款保留了專營權的核心元素,同時引入了創新的遊戲功能。值得注意的是,它擴展了厄運永恆的元素,例如Wintherin Dragons,它們似乎影響了玩家將在遊戲中控制的半機械龍的設計。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)

3月10日

⚫︎在對PC Gamer即將發行的印刷版本408(美國396)的引人入勝的討論中,《厄運:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)探索了遊戲的增強近戰和帕里機制如何增強挑戰賽。馬丁暗示,對於大多數球員來說,雖然在技術上可行,但僅僅是近戰雖然是界限的。

斯特拉頓補充說,這種運行可能會導致笨拙且令人滿意的體驗,這使得與富有挑戰性的只有手槍的超級噩夢從2016年開始。

閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”

⚫︎在其PC遊戲玩家採訪的另一部分中,《毀滅戰士:黑暗時代的創作者雨果·馬丁》和馬蒂·斯特拉頓揭示了有關遊戲結局的有趣細節。與粉絲們的期望相反,故事不會結束,因為殺手被棺材封印在棺材中,這是一個開放毀滅戰士2016的情況。遊戲的結論將被制定為允許將來的前傳。

閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)

3月9日

⚫︎雨果·馬丁(Hugo Martin)和馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)在對PC Gamer即將發表的第408期(美國396期)採訪中分享了《毀滅戰:黑暗時代的武器陣容》。馬丁透露,除了shot彈槍外,遊戲的武器庫是全新的或重大改造的,包括重新設計的等離子體武器。這種有意的設計選擇旨在為玩家提供新鮮而激動人心的工具來掌握。

閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)

1月23日

⚫︎今天,1月23日,貝塞斯達(Bethesda)宣布,開發人員Direct 2025活動現已直播,其中包含ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive的更新。該展示櫃是在Twitch和YouTube等平台上流式傳輸的,從pt / pm pm / pm pm pm / pm GMT開始。

閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發布日期(貝塞斯達官方Twitter)

1月9日

⚫︎Bethesda證實了其參與即將舉行的開發人員直接活動,該活動將於2025年1月23日進行。該活動將突出顯示各種工作室的更新,包括厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive,並將在YouTube之類的平台上的PT / 1 PM ET / 6 PM GMT進行現場直播。

閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda Twitter)

2024

6月11日

⚫︎備受期待的厄運:黑暗時代在Xbox Games展示期間正式揭示。預告片展示了激動人心的元素,例如龍騎行,機械戰和更黑暗,更強烈的視覺風格。它還引入了重大的遊戲創新,包括用於近戰戰鬥的盾牌和flail,並承諾對標誌性射擊遊戲系列進行大膽的重塑。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)