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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
dood Doomシリーズの監督であるHugo MartinのGamesradar+との洞察に満ちたインタビューで、Doom Eternalからマルチプレイヤーを省略する決定に光を当てました。開発プロセスの早い段階で、チームはキャンペーンエクスペリエンスの向上のみに集中するために戦略的な選択をしました。マーティンは、ゲームの広大な範囲とリソースの割り当てがこの焦点を必要とすることを強調し、マルチプレイヤーの統合が必要とする妥協なしにキャンペーンが最大限に達することができるようにしました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代には
マルチプレイヤーがありません。
3月30日
remotion 3月30日に公式のDoom X(以前のTwitter)アカウントは、新しいゲームプレイの映像とマスコミからの実践的なインプレッションの約束でファンをからかい、3月31日にリリースされる予定です。
続きを読む:DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
bethesdaは、Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを魅惑的な商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格のこの複雑に設計されたレプリカは、予約注文可能になりました。ゲームの発売に先立って広大な商品ラインナップの一部であり、現在在庫があり、すべてのアイテムが準備が整ったら配送が計画されています。
続きを読む:BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを最新の商品アンボックスビデオ(公式Bethesda Twitterページ)で明らかにします
3月12日
doom:暗黒時代は5月15日にしっかりと発売される予定で、2016年の遺産とDoom Eternalの遺産に基づいた中世の前編を提供します。この新しい分割払いは、革新的なゲームプレイ機能を紹介しながら、フランチャイズのコア要素を保持しています。特に、Wintherin Dragonsなど、Doom Eternalの要素を拡張します。これは、プレイヤーがゲームでコントロールするセミメカニカルドラゴンのデザインに影響を与えたようです。
続きを読む:DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
pc Gamerの今後の印刷問題408(米国で396)の魅力的な議論で、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonは、ゲームの強化された乱闘とParry Mechanicsがチャレンジランを強化する方法を探りました。マーティンは、技術的には実現可能ではあるが、ほとんどのプレイヤーにとって「わずかに範囲外」になると考えていた。
Strattonは、このような走りは不格好で満足の性の低い体験につながる可能性があると付け加え、Doom 2016からの挑戦的なピストルのみのウルトラナイトメアランと類似点を引き出しました。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
pCゲーマーインタビューの別のセグメントで、Doom:The Dark AgesのクリエイターHugo MartinとMarty Strattonは、ゲームの結末に関する興味深い詳細を明らかにしました。ファンが予想することとは反対に、物語はスレイヤーがcoに封印されていることで結論を出しません。これは2016年の運命を開くシナリオです。マーティンは、そのような結末はさらに中世の物語の可能性をシャットダウンすると説明しました。代わりに、ゲームの結論は、将来の前編を可能にするために作成されます。
続きを読む:Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
Hugo MartinとMarty Strattonは、Doom:The Dark Agesの武器のラインナップについての洞察を共有しました。マーティンは、ショットガンを除いて、ゲームの武器は、再設計されたプラズマ武器を含むまったく新しく、または大幅に改良されていることを明らかにしました。この意図的なデザインの選択は、プレイヤーに習得する新鮮でエキサイティングなツールを装備することを目的としています。
続きを読む:「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
beday本日、1月23日、Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントがLiveになり、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveの更新が掲載されていることを発表しました。ショーケースは、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミングされています。
続きを読む:IDソフトウェアはDoom:The Dark Ageのリリース日Xbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)でのリリース日を明らかにします
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日に開催される今後の開発者直接イベントへの関与を確認しました。このイベントは、Doom、Compulsion Games、Sandfall Interactiveなど、さまざまなスタジオからの更新を強調し、YouTubeのようなプラットフォームで午前10時Pt /午後6時の午後6時のGMTでライブストリーミングされます。
続きを読む:IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
eventip Xbox Games Showcaseで、待望の運命:暗黒時代が公式に明らかにされました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗く、より強力な視覚スタイルなどのスリリングな要素を紹介しました。また、シールドや近接戦闘の炎などの重要なゲームプレイの革新を導入し、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再発明を約束しました。
続きを読む:DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)