Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

Auteur: Victoria May 14,2025

Doom: The Dark Ages News

Lisez la suite pour en savoir plus sur les dernières nouvelles et développements du jeu!

← Retour à Doom: The Dark Ages Article principal

Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview perspicace avec Gamesradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a mis en lumière la décision d'omettre le multijoueur de Doom Eternal. Au début du processus de développement, l'équipe a fait un choix stratégique pour se concentrer uniquement sur l'amélioration de l'expérience de la campagne. Martin a souligné que la vaste portée et l'allocation des ressources du jeu ont nécessité cette orientation, garantissant que la campagne pourrait atteindre son plein potentiel sans les compromis que l'intégration multijoueur aurait besoin.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel de Doom X (anciennement Twitter) a fait une annonce passionnante le 30 mars, taquinant les fans avec la promesse de nouvelles images de jeu et des impressions pratiques de la presse, qui devraient être publiées le 31 mars. Les passionnés sont encouragés à garder les yeux ouverts pour les dernières idées et mises à jour sur ce titre très attendu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé le destin: la réplique du casque portable des âges sombres dans une vidéo captivante de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique de conception complexe est désormais disponible en précommande. Cela fait partie d'une vaste gamme de marchandises avant le lancement du jeu et est actuellement en stock, l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages est fermement prêt à être lancé le 15 mai, offrant une préquelle médiévale qui s'appuie sur l'héritage de Doom 2016 et Doom Eternal. Ce nouvel épisode conserve les éléments principaux de la franchise tout en introduisant des fonctionnalités de jeu innovantes. Il étend notamment les éléments de Doom Eternal, comme les dragons wintherin, qui semblent avoir influencé la conception du dragon semi-mécanique que les joueurs contrôleront dans le jeu.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une discussion fascinante pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont exploré comment les mécanismes de mêlée et de parry améliorés du jeu pourraient rehausser les courses de défi. Martin a laissé entendre qu'un jeu uniquement en mêlée, bien que techniquement possible, serait "légèrement hors des limites" pour la plupart des joueurs.

Stratton a ajouté qu'une telle course pourrait entraîner une expérience maladroite et moins satisfaisante, établissant des parallèles avec la course ultra cauchemardesque difficile du pistolet uniquement de Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans un autre segment de leur interview de joueur PC, Doom: The Dark Ages Creators Hugo Martin et Marty Stratton ont révélé des détails intrigants sur la fin du jeu. Contrairement à ce à quoi les fans pourraient s'attendre, l'histoire ne se terminera pas avec le tueur de turchs scellé dans un cercueil - un scénario qui ouvre Doom 2016. Martin a expliqué qu'une telle fin fermerait la possibilité de nouveaux récits de l'ère médiévale, car l'âge sombre fait partie d'une plus grande "chronique de la saga". La conclusion du jeu sera plutôt élaborée pour permettre de futures préquelles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Hugo Martin et Marty Stratton ont partagé des informations sur Doom: la gamme d'armes des Dark Ages dans leur interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis). Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, l'arsenal du jeu est entièrement nouveau ou considérablement réorganisé, y compris une arme à plasma redessinée. Ce choix de conception intentionnel vise à doter les joueurs d'outils frais et passionnants à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Aujourd'hui, le 23 janvier, Bethesda a annoncé que l'événement Developer Direct 2025 est maintenant en direct, avec des mises à jour des logiciels ID, des jeux de compulsion et des Sandfall Interactive. La vitrine est diffusée sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé son implication dans le prochain événement Developer Direct le 23 janvier 2025. L'événement mettra en évidence les mises à jour de divers studios, y compris Doom, les jeux de compulsion et Sandfall Interactive, et sera diffusé en direct à 10 h 00 PT / 1 PM HET / 6 PM GMT sur des plateformes comme YouTube.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Le malheur tant attendu: The Dark Ages a été officiellement révélé lors de la vitrine des jeux Xbox. La bande-annonce a présenté des éléments passionnants comme l'équitation de dragon, les batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense. Il a également introduit des innovations de gameplay importantes, notamment un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée, promettant une réinvention audacieuse de la série de tir emblématiques.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)