厄运:黑暗时代 - 最新更新

作者: Victoria May 14,2025

厄运:黑暗时代新闻

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厄运:黑暗时代新闻

2025

4月1日

⚫︎在对Doom系列背后的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的洞察力采访中,阐明了决定省略《毁灭战士》(Doom Eternal)的多人游戏的决定。在开发过程的早期,该团队做出了一个战略选择,只专注于增强竞选体验。马丁强调,游戏的广泛范围和资源分配需要这一重点,确保了该活动可以在不妥协多人集成所需要的妥协的情况下发挥其全部潜力。

阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价(游戏雷达)

3月30日

⚫︎官方的Doom X(以前是Twitter)的帐户在3月30日发表了激动人心的宣布,戏弄了粉丝,他们承诺将于3月31日发行新闻界的新游戏镜头和动手印象。鼓励爱好者,以剥夺这些热心等待的等待标题的最新见解和更新。

阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏(贝塞斯达官方Twitter页面)

3月15日

⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在迷人的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代可穿戴的头盔复制品》。这款精心设计的复制品的价格为175美元,现在可以预订。它是游戏发布之前的广泛商品阵容的一部分,目前正在库存,一旦准备好订单,就计划运输。

阅读更多:贝塞斯达(Bethesda)揭示厄运:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴头盔复制品(官方贝塞斯达Twitter页面)

3月12日

⚫︎厄运:黑暗时代将于5月15日牢固地发射,提供了中世纪前传,该前传是基于《毁灭战士2016年的遗产》和《毁灭战士永恒》的遗产。这项新的分期付款保留了专营权的核心元素,同时引入了创新的游戏功能。值得注意的是,它扩展了厄运永恒的元素,例如Wintherin Dragons,它们似乎影响了玩家将在游戏中控制的半机械龙的设计。

阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)

3月10日

⚫︎在对PC Gamer即将发行的印刷版本408(美国396)的引人入胜的讨论中,《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)探索了游戏的增强近战和帕里机制如何增强挑战赛。马丁暗示,对于大多数球员来说,虽然在技术上可行,但仅仅是近战虽然是界限的。

斯特拉顿补充说,这种运行可能会导致笨拙且令人满意的体验,这使得与富有挑战性的只有手枪的超级噩梦从2016年开始。

阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”

⚫︎在其PC游戏玩家采访的另一部分中,《毁灭战士:黑暗时代的创作者雨果·马丁》和马蒂·斯特拉顿揭示了有关游戏结局的有趣细节。与粉丝们的期望相反,故事不会结束,因为杀手被棺材封印在棺材中,这是一个开放毁灭战士2016的情况。游戏的结论将被制定为允许将来的前传。

阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)

3月9日

⚫︎雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)在对PC Gamer即将发表的第408期(美国396期)采访中分享了《毁灭战:黑暗时代的武器阵容》。马丁透露,除了shot弹枪外,游戏的武器库是全新的或重大改造的,包括重新设计的等离子体武器。这种有意的设计选择旨在为玩家提供新鲜而激动人心的工具来掌握。

阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)

1月23日

⚫︎今天,1月23日,贝塞斯达(Bethesda)宣布,开发人员Direct 2025活动现已直播,其中包含ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive的更新。该展示柜是在Twitch和YouTube等平台上流式传输的,从pt / pm pm / pm pm pm / pm GMT开始。

阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发布日期(贝塞斯达官方Twitter)

1月9日

⚫︎Bethesda证实了其参与即将举行的开发人员直接活动,该活动将于2025年1月23日进行。该活动将突出显示各种工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive,并将在YouTube之类的平台上的PT / 1 PM ET / 6 PM GMT进行现场直播。

阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda Twitter)

2024

6月11日

⚫︎备受期待的厄运:黑暗时代在Xbox Games展示期间正式揭示。预告片展示了激动人心的元素,例如龙骑行,机械战和更黑暗,更强烈的视觉风格。它还引入了重大的游戏创新,包括用于近战战斗的盾牌和flail,并承诺对标志性射击游戏系列进行大胆的重塑。

阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)