Sony's kooperatives Third-Person-Shooter-Spiel Helldivers 2 hat ein neues Update erhalten, das bedeutende Balance-Anpassungen und Fehlerbehebungen einführt.
Patch 01.002.200 passt die Stärke mehrerer Waffen und Stratageme an. Entwickler Arrowhead hat außerdem die Kapazität des Spiels für KI-Berechnungen erhöht, was hauptsächlich die Reaktionsfähigkeit der Gegner in Kämpfen mit großen Feindmengen verbessert. Das Studio merkte an, dass diese Verbesserung mit einer geringfügigen Auswirkung auf die allgemeine Spielleistung einhergeht.
Infolge dieser Gameplay-Anpassungen sind die Automaton-Gegner nun herausfordernder, da sie in großen Gruppen schneller reagieren. Seien Sie darauf vorbereitet, dass Helldivers 2's furchterregende Bots intelligenter agieren und schnellere Entscheidungen treffen.
Eine weitere willkommene Verbesserung ist eine Neuordnung des Stratagem-Ausrüstungsmenüs, das nun eine verbesserte Kategorisierung für verschiedene Stratagem-Gruppen bietet.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots


6 Bilder



Zusätzlich hat Publisher Sony Interactive Entertainment den nächsten Warbond für Helldivers 2 enthüllt, mit dem Titel 'Borderline Justice'. Diese Erweiterung führt ein 'Space Cowboy'-Thema ein und bringt neue Feuerwaffen wie das R-6 Deadeye Unterhebel-Repetiergewehr, die LAS-58 Talon "Revolver"-Nebenwaffe und die TED-63 Dynamite.
Um dem Space-Cowboy-Ambiente zu entsprechen, enthält das Update das GS-17 Frontier Marshal Mittelrüstungsset und die GS-66 Lawmaker Schwerrüstung, komplett mit Holster und Bandolier. Die Gunslinger-Rüstungspassive verstärkt Sekundärwaffen mit schnellerem Nachladen, schnellerem Ziehen und Einstecken sowie reduziertem Rückstoß. Dieser Warbond erscheint am 20. März.

Der laufende Galaktische Krieg in Helldivers 2 konzentriert sich derzeit auf die Illuminate-Alienfraktion, die ein Schwarzes Loch langsam in Richtung Super Earth schiebt. Das endgültige Ergebnis bleibt ungewiss, aber Spieler spekulieren, dass dies zu einem Angriff auf die Heimatwelt der Illuminate oder zu einer letzten Verteidigungsschlacht auf Super Earth selbst führen könnte.
Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:
Balancing
Primärwaffen
SMG-32 Reprimand
Streuung verringert von 50 auf 40
SG-8S Slugger
Streuung verringert von 20 auf 6Schaden erhöht von 250 auf 280
AR-23C Liberator Concussive
Feuerrate erhöht von 320 auf 400
R-63 Diligence
Magazinkapazität erhöht von 20 auf 25
MP-98 Knight
Schaden erhöht von 65 auf 70
STA-11 SMG
Schaden erhöht von 65 auf 70
SMG-37 Defender
Schaden erhöht von 75 auf 80
SMG-72 Pummeler
Schaden erhöht von 65 auf 70Benötigt nun weniger Schüsse, um betäubenden Effekt auf anfällige Ziele anzuwenden, Betäubungswert pro Kugel erhöht von 1.0 auf 1.25
AR-23 Liberator
Schaden erhöht von 70 auf 80
STA-52 Assault Rifle
Schaden erhöht von 70 auf 80
BR-14 Adjudicator
Schaden erhöht von 90 auf 95
AR-61 Tenderizer
Schaden erhöht von 95 auf 105
R-36 Eruptor
Projektil-Panzerungdurchdringung erhöht von Mittel (3) auf Schwer (4)Projektil-Lebensdauer erhöht von 0.7 auf 1 Sek.
Stratageme
Eagle 110MM Rocket Pods
Einsätze erhöht von 2 auf 3
EXO-45 Patriot Exosuit
Einsätze erhöht von 2 auf 3
EXO-49 Emancipator Exosuit
Einsätze erhöht von 2 auf 3
TX-41 Sterilizer
Ergonomie erhöht von 5 auf 20
M-105 Stalwart
Schaden erhöht von 70 auf 80
MG-206 Heavy Machine Gun
Verbesserte Panzerungdurchdringung über einen breiteren Winkelbereich, bevor es zu Streifschüssen kommt
Gegner:
Jüngste Softwareanalysen deckten ein Update der Situationserkennungssysteme der Automatons auf. Sie lassen sich nun weniger leicht ablenken, was ihre Reaktionsgeschwindigkeit erhöht, wenn sie in großen Zahlen versammelt sind.Wir haben die Anzahl der KI-Berechnungen erhöht, die das Spiel durchführen kann. Dies verbessert hauptsächlich die Reaktionsfähigkeit der Gegner in Szenarien, in denen viele Feinde aktiv sind, obwohl es die Spielleistung leicht beeinträchtigt.Nach neuen Geheimdienstinformationen versuchen die Feinde der Demokratie, die Helldiver-Anti-Luft-Taktiken zu kontern. Neu produzierte Automaton-Transporter verfügen über verstärkte Rümpfe, sodass der Hauptkörper deutlich mehr Schaden aushalten kann.Bei Illuminate-Warp-Schiffen wurde beobachtet, dass sie ihre Schutzschilde während des Fluges aktivieren.Automaton-Transporter: Hauptkörper-Lebenspunkte erhöht von 2500 auf 3500Illuminate-Transporter: Verwenden nun denselben Schildschutz wie ihre gelandeten Gegenstücke
Barrager Tank Turret
Behoben: Ein Problem, bei dem der Panzerungswert fälschlicherweise auf 0 gesetzt war. Hat nun korrekt einen Panzerungswert von 5Der Turret verfügt nun auch über Schwachstellen an der Vorder- und Rückseite, jeweils mit 750 TP und einem Panzerungswert von 3
Gameplay
Einstellungen:
Neue dedizierte Einstellungen zum Invertieren der Gyro-Eingabe hinzugefügt, getrennt von den allgemeinen "Invert Look"-OptionenDas Stratagem-Ausrüstungsmenü wurde mit einem neuen Kategorisierungssystem für verschiedene Stratagem-Typen aktualisiert
Fixes
Behobene Top-Priority-Probleme:
Behoben: Ein Problem, bei dem Evakuierungsbaken manchmal unerreichbar werden konnten, wenn sie auf Gegnern landetenAllgemeine Leistungsoptimierungen in planetaren Kolonieumgebungen implementiert
Absturzbehebungen, Hänger und Soft-Locks:
Behoben: Ein Absturz, der beim Kampf gegen Terminiden unter schlechten Netzwerkbedingungen auftratBehoben: Ein seltener Absturz während des Spielbeendens auf PC-SystemenBehoben: Ein Absturz, der bei einer hohen Anzahl von Partikeln auf dem Bildschirm auftreten konnteBehoben: Ein Problem, bei dem Spieler daran gehindert werden konnten, Ziele abzuschließen, die Abwurfausrüstung erfordern, wenn das notwendige Stratagem nicht mehr verfügbar war
Waffen und Stratageme
Behoben: G-123 Thermit-Granaten schärfen sich manchmal nichtBehoben: Ein seltener Absturz bei der Verwendung der LAS-17 Double-Edge SickleBehoben: Ein Bug, bei dem das Wechseln der Waffe während des Nachladens der CB-9 Exploding Crossbow manchmal ein volles Magazin verwerfen konnte, ohne das Nachladen abzuschließen
Social & Multiplayer Fixes
Behoben: Ein Problem, das dazu führte, dass Spieler in Regionen mit geringer Aktivität weniger verfügbare Lobbys im Planeten-Hologramm sahen als erwartetBehoben: Ein Problem in Regionen mit geringer Aktivität, bei dem Lobbys nicht so häufig Join-Anfragen erhielten wie zuvorBehoben: Ein Problem auf Planeten mit geringem Verkehr, bei dem Quickplay automatisch einem Freundesspiel beitrat, unabhängig von der SchwierigkeitseinstellungBehoben: Ein Verbindungsabbruch, der während Gloom-Missionen auftreten konnte, wenn man mit einem Host mit schlechter Verbindung verbunden warBehoben: Einige Interaktionsproblete, die nach dem Abbrechen des "Raise Weapon"-Emotes auftratenBehoben: Ein Anzeigefehler, bei dem das Hinzufügen, Entfernen, Blockieren oder Entblockieren von Freunden dazu führte, dass Spielerkarten in der Freundesliste weißen Text mit fehlenden Details anzeigten, bis das Panel aktualisiert wurdeBehoben: Ein Problem, das Spieler daran hinderte, Squad-Mitglieder zu stummen oder zu kicken, die sich beim Beitritt im Ausrüstungsbildschirm befandenBehoben: Ein Bug, der dazu führte, dass die Profilnamen einiger neuer Steam-Spieler im Spiel falsch angezeigt wurden
Verschiedene Behebungen
Behoben: Mehrere Speicherlecks zur Verbesserung der GesamtleistungBehoben: Alte Textchat-Nachrichten erscheinen unbeabsichtigt wiederBehoben: Ein Problem, bei dem die Fortschrittsbalken auf der Democracy Space Station unbeabsichtigt gekrümmt erschienenBehoben: Ein Bug, der die Menünavigation blockierte, wenn die anfängliche Sprachauswahl auf Englisch (US) gesetzt warBehoben: Das "Raise Weapon"-Emote feuert Projektilen nun korrekt in die anvisierte Richtung der WaffeBehoben: Helldivers rutschen nach dem Verlassen des Ragdoll-Zustands über den Boden (trotz unserer vorherigen Versuche, dieses Problem zu lösen)
Bekannte Probleme
Top Priority:
Blackbox-Missions-Terminals können unbrauchbar werden, wenn sie teilweise im Terrain spawnenStratagem-Abwurfbälle können unberechenbar von Klippen und bestimmten Oberflächen abprallenBalance- und Funktionsanpassungen für DSS-Einheiten erforderlichPfadfindungsprobleme in Evakuierungsmissionen für Kolonisten gegen die IlluminateDolby Atmos-Funktionalität funktioniert nicht auf PS5-Konsolen
Medium Priority:
Spieler können gelegentlich auf der Rampe von Pelican-1 während der Evakuierung stecken bleibenDerzeit ausgerüstete Umhänge werden im Rüstungsreiter nicht korrekt angezeigt und erscheinen als leerer grauer UmhangSpieler, die das "This is Democracy"-Emote auf ihrem Schiff verwenden, könnten Teammitglieder unbeabsichtigt auf unerwartete Weltraumspaziergänge schickenDer AX/TX-13 "Guard Dog" zeigt keinen leeren Munitionsindikator an, wenn die Munition ausgehtHöher vergrößernde Visiere zoomen die Kamera bei Verwendung der LAS-5 Scythe nicht richtigWaffen mit Auflademechanik können manchmal schneller feuern als ihre beabsichtigte RPM-Grenze