Sony的合作型第三人稱射擊遊戲《Helldivers 2》收到了一次新的更新,引入了重要的平衡性調整與錯誤修正。
更新檔 01.002.200 調整了數種武器與戰略配備的威力。開發商 Arrowhead 也提升了遊戲的人工智慧運算能力,這主要增強了在面對大量敵人時敵方的反應速度。工作室指出,這項改進對整體遊戲效能有輕微影響。
由於這些遊戲玩法的調整,機械人敵軍現在更具挑戰性,因為它們在大群行動時反應更快。準備好面對《Helldivers 2》中更聰明、決策更迅速的可怕機械大軍吧。
另一個受歡迎的改進是戰略配備配置選單的重組,現在為不同的戰略配備類型提供了改進的分類系統。
Helldivers 2 邊界正義戰爭債券截圖


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此外,發行商 Sony Interactive Entertainment 揭示了《Helldivers 2》的下一個戰爭債券,名為「邊界正義」。這個擴展引入了「太空牛仔」主題,帶來了新的槍械,例如 R-6 Deadeye 槓桿式獵槍、LAS-58 Talon「左輪手槍」副武器,以及 TED-63 Dynamite。
為了配合太空牛仔的美學風格,更新包含了 GS-17 邊境元帥中型裝甲套裝和 GS-66 立法者重型裝甲,並配有手槍皮套和彈藥帶。槍手裝甲的被動效果能強化副武器,提供更快的重新裝填速度、更快的拔槍與收槍動作,以及降低後座力。此戰爭債券將於3月20日推出。

《Helldivers 2》中持續進行的銀河戰爭目前正圍繞著啟明族外星陣營展開,該陣營正逐漸將一個黑洞推向超級地球。最終結果仍不確定,但玩家猜測這可能會導致對啟明族母星的攻擊,或是在超級地球上的最終防禦戰。
Helldivers 2 更新檔 01.002.200 修正清單:
平衡性調整
主要武器
SMG-32 譴責者
散射範圍從 50 降低至 40
SG-8S 重擊者
散射範圍從 20 降低至 6傷害從 250 增加至 280
AR-23C 解放者衝擊型
射速從 320 提升至 400
R-63 勤勉者
彈匣容量從 20 增加至 25
MP-98 騎士
傷害從 65 增加至 70
STA-11 衝鋒槍
傷害從 65 增加至 70
SMG-37 防衛者
傷害從 75 增加至 80
SMG-72 重擊者
傷害從 65 增加至 70現在對適用目標造成暈眩所需的射擊次數減少,每顆子彈的暈眩值從 1.0 提升至 1.25
AR-23 解放者
傷害從 70 增加至 80
STA-52 突擊步槍
傷害從 70 增加至 80
BR-14 裁判官
傷害從 90 增加至 95
AR-61 嫩化者
傷害從 95 增加至 105
R-36 爆發者
投射物護甲穿透從中級 (3) 提升至重級 (4)投射物存在時間從 0.7 秒增加至 1 秒
戰略配備
Eagle 110MM 火箭吊艙
使用次數從 2 增加至 3
EXO-45 愛國者機甲
使用次數從 2 增加至 3
EXO-49 解放者機甲
使用次數從 2 增加至 3
TX-41 滅菌者
人體工學從 5 提升至 20
M-105 堅毅者
傷害從 70 增加至 80
MG-206 重機槍
在更廣的角度範圍內,轉換為擦射之前的護甲穿透能力獲得改善
敵人:
最近的軟體分析發現了機械人情境感知系統的更新。它們現在較不容易分心,提高了在大規模聚集時的反應速度。我們增加了遊戲可以執行的人工智慧計算次數。這主要提升了在大量敵人活躍的情況下敵方的反應能力,儘管它對遊戲效能有輕微影響。根據新情報,民主的敵人正試圖反制絕地戰兵的反戰術。新生產的機械人運輸船配備了強化船體,使主體能承受顯著更多的傷害。觀察到啟明族折躍船在飛行中部署了防護盾。機械人運輸船:主體生命值從 2500 增加至 3500啟明族運輸船:現在使用與其著陸狀態下相同的護盾保護
Barrager 坦克砲塔
修正了護甲值錯誤設定為 0 的問題。現在正確具有護甲值 5砲塔現在在前方和後方也有弱點,每個弱點擁有 750 HP 和護甲值 3
遊戲玩法
設定:
新增了專用的陀螺儀輸入反轉設定,與一般的「反轉視角」選項分開戰略配備配置選單已更新,針對不同類型的戰略配備採用了新的分類系統
修正項目
已解決最高優先順序問題:
修正了撤離信標有時若落在敵人身上會變得無法到達的問題在行星殖民地環境中實施了整體效能優化
當機、凍結與軟鎖定修正:
修正了在惡劣網路條件下對抗蟲族時發生的當機問題修正了 PC 系統上關閉遊戲時發生的罕見當機問題修正了螢幕上粒子數量過多時可能發生的當機問題修正了當所需戰略配備無法使用時,可能阻止玩家完成需要呼叫裝備之目標的問題
武器與戰略配備
修正了 G-123 鋁熱劑手榴彈有時無法啟動的錯誤解決了使用 LAS-17 雙刃鐮刀時可能發生的罕見當機問題修正了在重新裝填 CB-9 爆炸弩時切換武器,有時會丟棄完整彈匣而未完成裝填的錯誤
社交與多人遊戲修正
修正了導致低活躍度區域的玩家在地球全像圖上看到的可用大廳比預期少的問題修正了低活躍度區域中大廳接收加入請求頻率不如以往的問題解決了在低流量行星上,快速遊戲會自動加入朋友遊戲(無論難度設定如何)的問題修正了在連接至連線品質不佳的主機時,於 Gloom 任務中可能發生的斷線問題修正了取消「舉槍」表情後發生的一些互動問題修正了新增、移除、封鎖或解除封鎖朋友時,好友列表中的玩家卡片會顯示白色文字且缺少詳細資訊(直到面板刷新)的顯示問題修正了阻止玩家靜音或踢掉在加入時正在配置畫面中的小隊成員的問題修正了導致一些新 Steam 玩家在遊戲中的個人檔案名稱顯示不正確的錯誤
雜項修正
解決了數個記憶體洩漏以改善整體效能修正了舊文字聊天訊息意外重新出現的問題修正了民主太空站上的進度條意外顯示為彎曲的問題修正了當初始語言選擇設為英文(美國)時會阻礙選單導航的錯誤修正了舉槍表情,使其能正確朝武器瞄準方向發射投射物修正了絕地戰兵在退出布娃娃狀態後仍會滑過地面的問題(儘管我們先前已試圖解決此問題)
已知問題
最高優先順序:
如果黑盒任務終端部分生成在地形內部,可能會變得無法使用戰略配備部署球可能會在懸崖和某些表面上不規則地彈跳DSS 單位需要平衡性和功能性調整在撤離殖民者任務中對抗啟明族時的路徑尋找問題Dolby Atmos 功能在 PS5 主機上無法運作
中等優先順序:
玩家在撤離時偶爾可能會卡在 Pelican-1 的坡道上目前裝備的披風在軍械庫分頁中無法正確顯示,呈現為空白灰色披風玩家在船上使用「這就是民主」表情時,可能會意外將隊友送上太空漫步AX/TX-13「守護犬」在彈藥耗盡時不會顯示空彈藥指示器使用 LAS-5 鐮刀時,高倍率瞄準鏡無法正確縮放相機具有蓄力機制的武器有時可以高於其預期 RPM 上限的速度射擊