Кооперативный шутер от третьего лица от Sony, Helldivers 2, получил новое обновление, которое вносит значительные балансные корректировки и исправления ошибок.
Патч 01.002.200 изменяет мощность нескольких видов оружия и стратагем. Разработчик Arrowhead также увеличил возможности игры по выполнению ИИ-расчётов, что в основном улучшает реактивность врагов в боях с большим количеством противников. Студия отметила, что это улучшение незначительно влияет на общую производительность игры.
В результате этих игровых изменений враги-автоматоны стали сложнее, так как они быстрее реагируют, действуя большими группами. Будьте готовы к тому, что грозные боты Helldivers 2 будут действовать умнее и принимать решения быстрее.
Ещё одним приятным улучшением стала реорганизация меню выбора стратагем, в котором теперь улучшена категоризация для разных групп стратагем.
Скриншоты Warbond «Пограничное правосудие» для Helldivers 2


6 изображений



Кроме того, издатель Sony Interactive Entertainment представил следующий Warbond для Helldivers 2 под названием «Пограничное правосудие». Это дополнение представляет тему «космического ковбоя», добавляя новое огнестрельное оружие, такое как охотничья винтовка с рычажным затвором R-6 Deadeye, револьвер LAS-58 Talon в качестве вторичного оружия и TED-63 Dynamite.
Чтобы соответствовать эстетике космического ковбоя, обновление включает средний доспех GS-17 Frontier Marshal и тяжёлый доспех GS-66 Lawmaker, комплектуемые кобурой и патронташем. Пассивное умение доспеха Gunslinger усиливает вторичное оружие, ускоряя перезарядку, выхватывание и убирание в кобуру, а также уменьшая отдачу. Этот Warbond выйдет 20 марта.

Текущая Галактическая война в Helldivers 2 сейчас сосредоточена на инопланетной фракции Просветлённых, которые постепенно приближают чёрную дыру к Супер-Земле. Окончательный исход остаётся неопределённым, но игроки предполагают, что это может привести к штурму родного мира Просветлённых или к последней оборонительной битве на самой Супер-Земле.
Примечания к обновлению Helldivers 2 версии 01.002.200:
Баланс
Основное оружие
SMG-32 Reprimand
Разброс уменьшен с 50 до 40
SG-8S Slugger
Разброс уменьшен с 20 до 6Урон увеличен с 250 до 280
AR-23C Liberator Concussive
Скорострельность увеличена с 320 до 400
R-63 Diligence
Ёмкость магазина увеличена с 20 до 25
MP-98 Knight
Урон увеличен с 65 до 70
STA-11 SMG
Урон увеличен с 65 до 70
SMG-37 Defender
Урон увеличен с 75 до 80
SMG-72 Pummeler
Урон увеличен с 65 до 70Теперь для оглушения подходящих целей требуется меньше попаданий, значение оглушения увеличено с 1.0 до 1.25 за пулю
AR-23 Liberator
Урон увеличен с 70 до 80
STA-52 Assault Rifle
Урон увеличен с 70 до 80
BR-14 Adjudicator
Урон увеличен с 90 до 95
AR-61 Tenderizer
Урон увеличен с 95 до 105
R-36 Eruptor
Бронепробиваемость снаряда увеличена со Средней (3) до Тяжёлой (4)Время жизни снаряда увеличено с 0.7 до 1 сек
Стратагемы
Eagle 110MM Rocket Pods
Количество применений увеличено с 2 до 3
EXO-45 Patriot Exosuit
Количество применений увеличено с 2 до 3
EXO-49 Emancipator Exosuit
Количество применений увеличено с 2 до 3
TX-41 Sterilizer
Эргономика увеличена с 5 до 20
M-105 Stalwart
Урон увеличен с 70 до 80
MG-206 Heavy Machine Gun
Улучшено бронепробитие под более широким диапазоном углов до перехода к рикошетным попаданиям
Противники:
Недавний программный анализ выявил обновление систем ситуационной осведомлённости Автоматонов. Теперь их сложнее отвлечь, что повышает скорость их реакции при скоплении в больших количествах.Мы увеличили количество ИИ-расчётов, которые может выполнять игра. Это в основном улучшает реактивность врагов в сценариях с большим количеством активных противников, хотя и незначительно влияет на производительность игры.Согласно новым разведданным, враги Демократии пытаются противостоять тактике Погружников против воздушных целей. Вновь произведённые десантные корабли Автоматонов имеют усиленные корпуса, позволяющие основной части выдерживать значительно больше урона.Замечено, что варп-корабли Просветлённых активируют свои защитные щиты во время полёта.Десантные корабли Автоматонов: Здоровье основной части увеличено с 2500 до 3500Десантные корабли Просветлённых: Теперь используют те же защитные щиты, что и их приземлившиеся аналоги
Башня танка Barrager
Исправлена проблема, когда значение брони было некорректно установлено на 0. Теперь корректно имеет значение брони 5Теперь башня также имеет уязвимые точки спереди и сзади, каждая с 750 HP и значением брони 3
Игровой процесс
Настройки:
Добавлены новые отдельные настройки для инверсии ввода с гироскопа, независимые от общих настроек Invert LookМеню выбора стратагем обновлено новой системой категоризации для разных типов стратагем
Исправления
Устранены проблемы высшего приоритета:
Исправлена проблема, когда маяки эвакуации иногда становились недостижимыми при посадке на враговРеализованы общие оптимизации производительности в условиях планетарных колоний
Исправления вылетов, зависаний и софт-локов:
Исправлен вылет, происходивший при боях с Терминидами в условиях плохой сетиИсправлен редкий вылет при завершении игры на ПКИсправлен вылет, который мог происходить при большом количестве частиц на экранеИсправлена проблема, когда игроки могли быть лишены возможности выполнить задания, требующие вызова оборудования, если необходимая стратагема становилась недоступной
Оружие и стратагемы
Исправлена проблема, когда G-123 Thermite Grenades иногда не взводилисьУстранён редкий вылет при использовании LAS-17 Double-Edge SickleИсправлен баг, когда переключение оружия во время перезарядки CB-9 Exploding Crossbow иногда могло приводить к потере полного магазина без завершения перезарядки
Исправления социальных функций и мультиплеера
Исправлена проблема, из-за которой игроки в регионах с низкой активностью видели меньше доступных лобби на голограмме планеты, чем ожидалосьИсправлена проблема в регионах с низкой активностью, где лобби не получали запросы на присоединение так часто, как раньшеУстранена проблема на планетах с низким трафиком, где Quickplay автоматически присоединял к игре друга, независимо от уровня сложностиИсправлена проблема с отключением, которая могла возникать во время миссий Gloom при подключении к хосту с плохим соединениемИсправлены некоторые проблемы с взаимодействием, возникавшие после отмены эмоции Raise WeaponИсправлена проблема отображения, когда добавление, удаление, блокировка или разблокировка друзей приводила к тому, что карточки игроков в списке друзей отображались белым текстом без деталей до обновления панелиИсправлена проблема, не позволявшая игрокам заглушать или исключать членов отряда, находившихся в экране выбора снаряжения при присоединенииИсправлен баг, из-за которого имена профилей некоторых новых игроков Steam отображались в игре некорректно
Различные исправления
Устранены несколько утечек памяти для улучшения общей производительностиИсправлено непреднамеренное повторное появление старых текстовых сообщений в чатеИсправлена проблема, когда индикаторы прогресса на космической станции Демократии выглядели непреднамеренно изогнутымиИсправлен баг, блокировавший навигацию в меню при установке начального выбора языка на английский (США)Исправлена эмоция raise weapon для корректного выстрела снарядов в направлении прицеливания оружияИсправлено скольжение Погружников по земле после выхода из состояния тряпичной куклы (несмотря на наши предыдущие попытки решить эту проблему)
Известные проблемы
Высший приоритет:
Терминалы миссий с чёрным ящиком могут стать непригодными для использования, если они частично появляются внутри ландшафтаШары развёртывания стратагем могут хаотично отскакивать от скал и определённых поверхностейТребуются балансные и функциональные корректировки для юнитов DSSПроблемы с поиском пути в миссиях по эвакуации колонистов против ПросветлённыхФункциональность Dolby Atmos не работает на консолях PS5
Средний приоритет:
Игроки могут иногда застревать на трапе Pelican-1 во время эвакуацииВ данный момент экипированные плащи не отображаются корректно во вкладке Оружейной, показываясь как пустой серый плащИгроки, использующие эмоцию «This is Democracy» на своём корабле, могут непреднамеренно отправить товарищей по команде в незапланированный выход в открытый космосAX/TX-13 «Guard Dog» не отображает индикатор пустого магазина при отсутствии боеприпасовПрицелы с большим увеличением не корректно приближают камеру при использовании LAS-5 ScytheОружие с механикой накопления заряда иногда может стрелять быстрее, чем его задуманный лимит выстрелов в минуту