Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, das Seele verloren hat, wurde um drei Monate verzögert und seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 verändert, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Die Veröffentlichung des Spiels wurde zunächst nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung für einen Start im nächsten Monat geplant und wurde zurückgedrängt, um zusätzlichen Polituren zu gewährleisten und die hohen Standards des Studios zu erfüllen.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."
Ursprünglich das Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing, hat sich Lost Soul zu einem großen Titel im Rahmen von Sony's China Hero -Projekt entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat seine Vision von einem Solo-Unternehmen zu einer weithin erwarteten Veröffentlichung gewachsen. Die Reise des Spiels wurde durch einen Trailer -Enthüllung in Sony's State of Play -Sendung hervorgehoben, das die Aufregung um diesen Titel weiter anfuhr.
In einem kürzlichen Interview mit IGN diskutierte Yang Bing den langen Weg zum Start. Das Spiel hat erhebliche Aufmerksamkeit erregt, und viele lobten es als eine aufregende Mischung aus Final Fantasy -Charakteren und Devil May Cry Combat. Dieses Buzz begann, als Bings ursprüngliches Enthüllungsvideo im Jahr 2016 viral wurde.
Der Protagonist Kesar verliert eine vielseitige, formverschiebende Waffe, mit der die Spieler die Playstile dynamisch wechseln können. Begleitender Kesar ist ein drachenähnlicher Begleiter namens Arena, der die Fähigkeiten beschwören kann, um den Kampf zu unterstützen. Abgesehen von Lost Soul lässt sich ihre Vorgänger inspirieren und betonen die Ausweichen von Luft, Präzisionszeitpunkten, Combos und Gegensätze, die alle vor dem Hintergrund großer Bosskämpfe vorhanden sind. Die Erzählung des Spiels webt eine Science-Fiction-Prämisse mit zeitgenössischer Ästhetik und führt die Spieler in mehreren Dimensionen. Während die Trailer einen Großteil der Geschichte hinter sich lassen, beschreibt Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".