正如其开发商Ultizero Games宣布的那样,备受期待的单人动作游戏《失落的灵魂》已经推迟了三个月,从2025年5月30日转移到2025年8月29日。该游戏的发行版最初定于下个月发布,该游戏的发布已被推迟,以确保额外的抛光剂并符合工作室设定的高标准。
Ultizero Games说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration 。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
最初是独奏开发商Yang Bing的激情项目, 《迷失的灵魂》一边,在索尼的中国英雄项目下演变为主要冠军。现任总部位于上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到他的愿景从独奏努力增长到广泛的发行版。在索尼的《游戏状态》广播中,预告片揭示了这场比赛的旅程,这进一步激发了围绕此标题的兴奋。
在最近接受IGN的采访中,杨本讨论了漫长的发射道路。该游戏引起了极大的关注,许多人称赞它是最终幻想角色的令人兴奋的融合,而魔鬼可能会哭泣。当Bing的最初揭示视频在2016年传播时,这种嗡嗡声就开始了。
主角凯萨尔(Kesar)挥舞着一种多功能,形状变动的武器,使玩家可以动态切换游戏风格。伴随着凯萨尔(Kesar)是一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集能力来帮助战斗。失去的灵魂从其前辈那里汲取了灵感,强调了空中躲避,精确时机,连击和反击,这一切都是在大型老板战斗的背景下进行的。游戏的叙述与当代美学编织了科幻前提,使玩家跨越了多个维度。尽管预告片留下了许多故事,但Bing将Kesar的旅程描述为“救赎和发现”之一。