“失去的靈魂一邊延遲了3個月,以增強波蘭”

作者: Samuel May 18,2025

正如其開發商Ultizero Games宣布的那樣,備受期待的單人動作遊戲《失落的靈魂》已經推遲了三個月,從2025年5月30日轉移到2025年8月29日。該遊戲的發行版最初定於下個月發布,該遊戲的發布已被推遲,以確保額外的拋光劑並符合工作室設定的高標準。

Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration 。我們要為我們的粉絲們等待發射。”

最初是獨奏開發商Yang Bing的激情項目, 《迷失的靈魂》一邊,在索尼的中國英雄項目下演變為主要冠軍。現任總部位於上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到他的願景從獨奏努力增長到廣泛的發行版。在索尼的《遊戲狀態》廣播中,預告片揭示了這場比賽的旅程,這進一步激發了這個標題的興奮。

在最近接受IGN的採訪中,楊本討論了漫長的發射道路。該遊戲引起了極大的關注,許多人稱讚它是最終幻想角色的令人興奮的融合,而魔鬼可能會哭泣。當Bing的最初揭示視頻在2016年傳播時,這種嗡嗡聲就開始了。

主角凱薩爾(Kesar)揮舞著一種多功能,形狀變動的武器,使玩家可以動態切換遊戲風格。伴隨著凱薩爾(Kesar)是一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集能力來幫助戰鬥。失去的靈魂從其前輩那裡汲取了靈感,強調了空中躲避,精確時機,連擊和反擊,這一切都是在大型老闆戰鬥的背景下進行的。遊戲的敘述與當代美學編織了科幻前提,使玩家跨越了多個維度。儘管預告片留下了許多故事,但Bing將Kesar的旅程描述為“救贖和發現”之一。