«Потерянная душа в стороне откладывает 3 месяца для улучшенного лака»

Автор: Samuel May 18,2025

Долгожданный однопользовательский боевик « Потерянная душа» была отложена на три месяца, что сменило его релиз с 30 мая на 29 августа 2025 года, как было объявлено его разработчиком Ultizero Games. Первоначально планировалось запустить в следующем месяце после почти десятилетия разработки, релиз игры был отодвинут, чтобы обеспечить дополнительную полировку и соответствовать высоким стандартам, установленным студией.

«Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили Lost Soul в стороне », - заявил Ultizero Games. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».

Первоначально страстный проект соло -разработчика Ян Бинга, Lost Soul Away, превратился в крупный титул в рамках проекта Sony's China Hero. Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer Eltizer, увидел, как его видение превратилось из сольного усилия до широко ожидаемого выпуска. Путешествие игры было подчеркнуто трейлером, раскрытым в Sony's State of Play Broadcast, что еще больше подготовило волнение вокруг этого названия.

В недавнем интервью IGN Ян Бинг обсудил долгий путь для запуска. Игра привлекла значительное внимание: многие восхваляли ее как захватывающую смесь персонажей Final Fantasy и Devil May Cry Combat. Этот гул начался, когда первоначальное видео Bing стало вирусным еще в 2016 году.

Главный герой, Кесар, обладает универсальным, изменяющим форму оружии, которое позволяет игрокам динамически переключать игровые стили. Сопровождающий Кесар-это драконный компаньон по имени Арена, который может вызвать способности помогать в бою. Потерянная душа черпает вдохновение из своих предшественников, подчеркивая воздушное уклонение, точное время, комбо и противодействие, все на фоне крупномасштабных боев. Повествование игры вмешивает научно-фантастическую предпосылку с современной эстетикой, проводя игроков по нескольким измерениям. В то время как трейлеры оставляют большую часть истории, окутанной загадкой, Бинг описывает путешествие Кесара как одну из «искупления и открытия».