El muy esperado juego de acción para un jugador Lost Soul a un lado se ha retrasado en tres meses, cambiando su lanzamiento del 30 de mayo al 29 de agosto de 2025, según lo anunciado por su desarrollador, Ultizero Games. Inicialmente programado para un lanzamiento el próximo mes después de casi una década en desarrollo, el lanzamiento del juego se ha retirado para garantizar un pulido adicional y cumplir con los altos estándares establecidos por el estudio.
"Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos a Lost Soul a un lado ", dijo Ultizero Games. "Seguimos comprometidos a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. Para que coincidan con los estándares que los juegos Ultizero se han presentado para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. Lost Soul a un lado ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".
Originalmente, el proyecto de pasión del desarrollador en solitario Yang Bing, Lost Soul Aparte se ha convertido en un título importante bajo el Proyecto Héroe China de Sony. Bing, ahora el fundador y CEO de los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai, ha visto crecer su visión de un esfuerzo en solitario a un lanzamiento ampliamente esperado. El viaje del juego fue destacado por una revelación de trailer en la transmisión de estado de juego de Sony, que alimentó aún más la emoción en torno a este título.
En una entrevista reciente con IGN, Yang Bing discutió el largo camino hacia el lanzamiento. El juego ha atraído una atención significativa, y muchos lo elogiaron como una emocionante combinación de personajes de Final Fantasy y Devil May Cry Combat. Este zumbido comenzó cuando el video de revelación inicial de Bing se volvió viral en 2016.
El protagonista, Kesar, ejerce un arma versátil y cambiante de forma que permite a los jugadores cambiar dinámicamente los estilos de juego. El acompañante Kesar es un compañero de dragón llamado Arena, que puede convocar habilidades para ayudar en el combate. El alma perdida a un lado se inspira en sus predecesores, enfatizando el esquivador aéreo, el tiempo de precisión, los combos y el contrarrestar, todo en el contexto de las peleas de jefes a gran escala. La narrativa del juego teje una premisa de ciencia ficción con la estética contemporánea, llevando a los jugadores a través de múltiples dimensiones. Mientras que los trailers dejan gran parte de la historia envuelta en misterio, Bing describe el viaje de Kesar como uno de "redención y descubrimiento".