Le jeu d'action en solo très attendu Lost Soul a été retardé de trois mois, déplaçant sa sortie du 30 mai au 29 août 2025, comme l'a annoncé son développeur, Ultizero Games. Initialement prévu pour un lancement le mois prochain après près d'une décennie de développement, la sortie du jeu a été repoussée pour assurer un vernis supplémentaire et répondre aux normes élevées établies par le studio.
"Nous sommes vraiment reconnaissants de la réponse positive que nous avons reçue des joueurs du monde entier depuis que nous avons annoncé Lost Soul ", a déclaré Ultizero Games. "Nous restons déterminés à offrir une expérience de jeu de haute qualité. Pour correspondre aux normes que les jeux d'ultizero se sont fixés, nous allons prendre un temps supplémentaire pour polir le jeu. Lost Soul Mister sortira maintenant le 29 août 2025. Nous voulons exprimer nos sincères remerciements à nos fans attendant le lancement."
À l'origine, le projet de passion du développeur solo Yang Bing, Lost Soul Mister est devenu un titre majeur dans le cadre du projet China Hero de Sony. Bing, maintenant le fondateur et PDG des jeux Studio Ultizero basés à Shanghai, a vu sa vision passer d'une entreprise en solo à une version largement attendue. Le voyage du jeu a été mis en évidence par une révélation de la bande-annonce lors de l'état de jeu de Sony, qui a encore alimenté l'excitation autour de ce titre.
Dans une récente interview avec IGN, Yang Bing a discuté de la longue route du lancement. Le jeu a attiré une attention significative, beaucoup le louant comme un mélange passionnant de personnages de Final Fantasy et du combat de Devil May Cry. Ce buzz a commencé lorsque la vidéo de révélation initiale de Bing est devenue virale en 2016.
Le protagoniste, Kesar, exerce une arme polyvalente et changeant de forme qui permet aux joueurs de changer de style de jeu dynamiquement. L'accompagnement de Kesar est un compagnon de type dragon nommé Arena, qui peut convoquer des capacités pour aider au combat. Lost Soul Mistes s'inspire de ses prédécesseurs, mettant l'accent sur l'esquive aérienne, le timing de précision, les combos et les contre-contre-affectations, tous placés sur le contexte des combats de boss à grande échelle. Le récit du jeu tisse une prémisse de science-fiction avec l'esthétique contemporaine, emmenant les joueurs à travers plusieurs dimensions. Alors que les bandes-annonces laissent une grande partie de l'histoire entourée de mystère, Bing décrit le voyage de Kesar comme l'un des "rédemption et découverte".