開発者であるUltizero Gamesが発表したように、非常に期待されているシングルプレイヤーアクションゲームのLost Soulは3か月遅れ、2025年5月30日から8月29日までのリリースをシフトしました。最初は、開発の10年近く後に来月発売予定でしたが、ゲームのリリースは、追加のポーランド語を確保し、スタジオが設定した高い基準を満たすために押し戻されました。
「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトであるロストソウルアスアアッシングは、ソニーのチャイナヒーロープロジェクトの下で主要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のビジョンがソロの努力から広く予想されるリリースに成長するのを見てきました。ゲームの旅は、ソニーのプレイオブプレイブロードキャストでの予告編公開によって強調され、このタイトルに関する興奮をさらに高めました。
IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingはローンチへの長い道について議論しました。このゲームは大きな注目を集めており、多くの人がファイナルファンタジーのキャラクターとデビルメイクライの戦闘のエキサイティングなブレンドとして賞賛しています。この話題は、Bingの最初の公開ビデオが2016年にバイラルになったときに始まりました。
主人公のケサールは、プレイヤーがプレイスタイルを動的に切り替えることを可能にする多目的で形を変える武器を振り回します。同行するケサールは、アリーナという名前のドラゴンのような仲間で、戦闘を支援する能力を呼び出すことができます。失われた魂は、前任者からインスピレーションを引き出し、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターを強調し、すべてが大規模なボスの戦いを背景にしました。このゲームの物語は、現代の美学とのSFの前提を織り込み、複数の次元にプレーヤーを連れて行きます。予告編は物語の多くをミステリーに包み込んだままにしていますが、ビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。