Fans von Warhammer 40.000: Space Marine 2 sind voller Aufregung, nachdem der Entwickler Sabre Interactive seinen internen Redakteur für Modder geöffnet hat. Dieser Schritt hat die Hoffnung ausgelöst, dass das Spiel ein lang anhaltendes Leben genießen könnte, das Skyrim ähnelt, das von benutzergenerierten Inhalten angeheizt wird. Game Director Dmitry Grigorenko machte die Ankündigung der Space Marine 2 Modding Discord und nannte es "unser größter Meilenstein, der die Modding -Community unterstützte".
Saber Interactive hat das offizielle Integrationsstudio für den öffentlichen Gebrauch veröffentlicht, genau der gleiche Redakteur, der von den Entwicklern für alle Aspekte der Gameplay -Entwicklung verwendet wird. Diese erste Veröffentlichung ermöglicht Modder, an allem zu arbeiten, von Level -Szenarien und Spielmodi bis hin zu KI -Verhalten, Fähigkeiten, Nahkampf -Kombinationslogik, Benutzeroberflächen und HUD -Elementen, wodurch der Modding -Prozess für Space Marine 2 optimiert wird.
Grigorenko betonte das Engagement des Entwicklers für die Modding -Szene und sagte: „Vor nicht allzu langer Zeit habe ich versprochen, die Modding -Szene zu unterstützen - und wir meinten es. Sie haben diese Community wachsen, Grenzen überschreiten und unglaubliche Erfahrungen kreieren. Um die Dinge zu beginnen, teilte er humorvolle Konzeptkunst für ein Minispiel "Fischen mit Daddy Calgar" und deutete auf die jetzt in Reichweite in Reichweite.
Um die Pläne der Community für dieses mächtige Tool zu verstehen, sprach ich mit Tom, auch bekannt als Warhammer Workshop , dem Schöpfer des gefeierten Space Marine 2 von Astartes Overhase Mod. Tom ist frisch aus der Veröffentlichung eines 12-Spieler-Co-op-Mod-Mods zugänglich zu allen Skriptwerkzeugen, die Missionsdynamik und Spielkomponenten wie Waffen und Fähigkeiten regeln. Er stellt sich vor, dass Modder einen Roguelitenmodus schaffen, in dem die Spieler nur mit einem Kampfmesser beginnen und es eskalierende Herausforderungen stellen, mit dem Potenzial, mächtige Waffen wie ein schwerer Bolter zu verdienen, indem sie harte Feinde wie ein Carnifex besiegen.
Während eine neue Filmkampagne mit Chaos machbar ist, stellte Tom fest, dass das Erstellen von Zwischensequenzen aufgrund des begrenzten Zugriffs auf Animationstools nach wie vor eine Herausforderung bleibt. Er plant jedoch bereits, neue Fraktionen wie Tau und Necrons einzuführen, wobei die verfügbaren Rigs verwendet werden. In der Zwischenzeit arbeitet die Gemeinde begeistert an der "Fischerei mit Daddy Calgar" -Mini-Spielmod, die Grigorenko spielerisch vorschlug.
Die Reaktion von Space Marine 2 -Fans war überwältigend positiv. Obwohl das Spiel gut aufgenommen ist und eines der meistverkauften Warhammer-Videospiele, sind es auf drei Fraktionen begrenzt: Space Marines, Chaos und die Tyranniden. Mit den Modding -Tools können die Fans nun den Kader des Spiels erweitern und ihre Hoffnungen auf zusätzliche Inhalte erfüllen, einschließlich geärgerter Fraktionen wie den Necrons.
Redditor Mortwight kommentierte: „So hältst du ein Spiel jahrelang wie Skyrim am Leben“ und hob das Potenzial für langfristiges Engagement durch Modding hervor. Diese Entwicklung ist besonders zeitnah angesichts der Ankündigung von Sabre und Publisher Focus Entertainment von Warhammer 40.000: Space Marine 3 in der Entwicklung. Während einige Fans sich über die Zukunft des DLC von Space Marine 2 Sorgen machen, haben beide Unternehmen versichert, dass sie das Spiel nicht aufgeben. Mit Modders, die jetzt den Herausgeber ausüben, ist Space Marine 2 für eine verlängerte und lebendige Zukunft bereit.