Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉絲在開發人員Saber Interactive向Modders開放其內部編輯器之後,引起了轟動。此舉激發了人們的希望,遊戲可以享受與用戶生成的內容所推動的類似於Skyrim的持久生活。遊戲總監Dmitry Grigorenko宣布了Space Marine 2 Modding Discord的消息,稱其為“我們迄今為止支持改裝社區的最大里程碑”。
Saber Interactive發布了官方的集成工作室供公眾使用,這是開發人員用於遊戲開發各個方面的編輯器。此初始版本使Modders可以處理從級別的場景和遊戲模式到AI行為,能力,近戰組合邏輯,用戶界面和HUD元素的所有內容,從而簡化了Space Marine 2的改裝過程。
Grigorenko強調了開發商對改裝場景的承諾,他說:“不久前,我保證我們會支持改裝現場 - 我們的意思是。看著這個社區成長,界限,推動界限和創造令人難以置信的體驗令人鼓舞和謙卑。我們很興奮,您很高興看到您的下一步是什麼,無論是什麼是電影界,我們從來沒有新的遊戲模式,或者看到了什麼。為了開始,他分享了“與爸爸卡爾加”迷你游戲的幽默概念藝術,並暗示了現在的可能性。
為了了解社區對這個功能強大工具的計劃,我與湯姆(Tom)交談,湯姆(Tom)也稱為戰鎚工作室,這是著名的太空海軍2 Astartes大修mod的創建者。湯姆(Tom)剛發布了12個玩家的合作社Mod,現在可以訪問所有控制任務動態和遊戲組件(例如武器和能力)的腳本工具。他設想了Modders創建Roguelite模式,在該模式下,玩家只需打架刀和麵對面的挑戰,並通過擊敗像Carnifex這樣的強硬敵人來賺取強大的武器,例如重型螺栓器。
儘管有混亂的新電影活動是可行的,但湯姆指出,由於有限的動畫工具的訪問權限,創建過場動畫仍然具有挑戰性。但是,他已經計劃在使用可用的鑽機上引入新派系,例如Tau和Necrons。同時,社區正在熱情地致力於格里戈倫科(Grigorenko)嬉戲地建議的“與爸爸卡爾加(Daddy Calgar)釣魚”。
太空海軍陸戰隊的反應是壓倒性的。儘管該遊戲受到了良好的歡迎,並且是最暢銷的戰鎚視頻遊戲之一,但它僅限於三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂和暴君。借助改裝工具,粉絲們現在可以擴大遊戲的陣容,並滿足對其他內容的希望,包括諸如Necrons之類的嘲笑派系。
雷迪特·莫特(Redditor Mortwight)評論說:“這就是您像Skyrim一樣將游戲保持活力的方式,”強調了通過改裝長期參與的潛力。鑑於Saber和Publisher Focus Entertainment宣布Warhammer 40,000:Space Marine 3正在開發中,這一發展尤其及時。儘管一些粉絲擔心太空海軍2的DLC的未來,但兩家公司都保證他們並沒有放棄遊戲。現在,隨著編輯器的編輯器,Space Marine 2有望為延長且充滿活力的未來。