Space Marine 2 embrasse le modding: tau, nécrons et même un mini-jeu de pêche ajouté

Auteur: Noah May 26,2025

Les fans de Warhammer 40 000: Space Marine 2 bourdonnent d'excitation après que le développeur, Saber Interactive, a ouvert son éditeur interne aux modders. Cette décision a suscité l'espoir que le jeu pourrait profiter d'une vie durable à Skyrim, alimentée par un contenu généré par l'utilisateur. Le directeur du jeu Dmitry Grigorenko a fait cette annonce sur Space Marine 2 Modding Discord, l'appelant "notre plus grande étape à ce jour pour soutenir la communauté de modding".

Saber Interactive a publié le studio d'intégration officiel pour un usage public, le même éditeur utilisé par les développeurs pour tous les aspects du développement de gameplay. Cette version initiale permet aux modders de travailler sur tout, des scénarios de niveau et des modes de jeu au comportement d'IA, aux capacités, à la logique combo de mêlée, aux interfaces utilisateur et aux éléments HUD, rationalisant le processus de modding pour Space Marine 2.

Grigorenko a souligné l'engagement du développeur envers la scène du modding, en disant: «Il n'y a pas longtemps, j'ai promis que nous soutiendrions la scène du modding - et nous le voulions. Regarder cette communauté grandir, repousser les limites et créer des expériences incroyables a été à la fois inspirante et humiliante. Nous ne voyons pas ce que vous construisez ensuite. Pour lancer les choses, il a partagé l'art du concept humoristique pour un mini-jeu "Fishing with Daddy Calgar", faisant allusion aux possibilités maintenant à portée de main.

La course est en cours pour créer le premier mini-jeu de pêche de Space Marine 2. Crédit d'image: Sabre Interactive / Discord.

Pour comprendre les plans de la communauté pour cet outil puissant, j'ai parlé avec Tom, également connu sous le nom de Warhammer Workshop , le créateur du Mod de révision Astartes de la célèbre Space Marine 2 . Fraîchement sorti de la sortie d'un mod coopératif à 12 joueurs, Tom a désormais accès à tous les outils de script qui régissent la dynamique de la mission et les composants de jeu comme les armes et les capacités. Il envisage des modders en créant un mode Roguelite où les joueurs commencent avec un couteau de combat et un visage croissant, avec le potentiel de gagner des armes puissantes comme un lourde Bolter en battant des ennemis difficiles comme un carnifex.

Alors qu'une nouvelle campagne cinématographique mettant en vedette le chaos est possible, Tom a noté que la création de cinématiques reste difficile en raison d'un accès limité aux outils d'animation. Cependant, il prévoit déjà d'introduire de nouvelles factions telles que les tau et les nécrons, en utilisant des plates-formes disponibles. Pendant ce temps, la communauté travaille avec enthousiasme sur le mod de mini-jeu "Fishing with Daddy Calgar" que Grigorenko a suggéré avec espièglerie.

La réaction des fans de Space Marine 2 a été extrêmement positive. Bien que le jeu soit bien accueilli et l'un des jeux vidéo Warhammer les plus vendus, il est limité à trois factions: Space Marines, Chaos et Tyrannides. Avec les outils de modding, les fans peuvent désormais étendre la liste du jeu et réaliser leurs espoirs de contenu supplémentaire, y compris des factions taquinées comme les Necrons.

Redditor Mortwight a commenté: «C'est ainsi que vous gardez un jeu en vie pendant des années comme Skyrim», mettant en évidence le potentiel d'engagement à long terme grâce à la modding. Cette évolution est particulièrement opportune étant donné l'annonce de Sabre et Publisher Focus Entertainment de Warhammer 40 000: Space Marine 3 étant en développement. Alors que certains fans s'inquiètent de l'avenir du DLC de Space Marine 2, les deux sociétés ont rassuré qu'ils n'abandonnent pas le jeu. Avec les modders qui brandissent désormais l'éditeur, Space Marine 2 est prêt pour un avenir prolongé et dynamique.