Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉丝在开发人员Saber Interactive向Modders开放其内部编辑器之后,引起了轰动。此举激发了人们的希望,游戏可以享受与用户生成的内容所推动的类似于Skyrim的持久生活。游戏总监Dmitry Grigorenko宣布了Space Marine 2 Modding Discord的消息,称其为“我们迄今为止支持改装社区的最大里程碑”。
Saber Interactive发布了官方的集成工作室供公众使用,这是开发人员用于游戏开发各个方面的编辑器。此初始版本使Modders可以处理从级别的场景和游戏模式到AI行为,能力,近战组合逻辑,用户界面和HUD元素的所有内容,从而简化了Space Marine 2的改装过程。
Grigorenko强调了开发商对改装场景的承诺,他说:“不久前,我保证我们会支持改装现场 - 我们的意思是。看着这个社区成长,界限,推动界限和创造令人难以置信的体验令人鼓舞和谦卑。我们很兴奋,您很高兴看到您的下一步是什么,无论是什么是电影界,我们从来没有新的游戏模式,或者看到了什么。为了开始,他分享了“与爸爸卡尔加”迷你游戏的幽默概念艺术,并暗示了现在的可能性。
为了了解社区对这个功能强大工具的计划,我与汤姆(Tom)交谈,汤姆(Tom)也称为战锤工作室,这是著名的太空海军2 Astartes大修mod的创建者。汤姆(Tom)刚发布了12个玩家的合作社Mod,现在可以访问所有控制任务动态和游戏组件(例如武器和能力)的脚本工具。他设想了Modders创建Roguelite模式,在该模式下,玩家只需打架刀和面对面的挑战,并通过击败像Carnifex这样的强硬敌人来赚取强大的武器,例如重型螺栓器。
尽管有混乱的新电影活动是可行的,但汤姆指出,由于有限的动画工具的访问权限,创建过场动画仍然具有挑战性。但是,他已经计划在使用可用的钻机上引入新派系,例如Tau和Necrons。同时,社区正在热情地致力于格里戈伦科(Grigorenko)嬉戏地建议的“与爸爸卡尔加(Daddy Calgar)钓鱼”。
太空海军陆战队的反应是压倒性的。尽管该游戏受到了良好的欢迎,并且是最畅销的战锤视频游戏之一,但它仅限于三个派系:太空海军陆战队,混乱和暴君。借助改装工具,粉丝们现在可以扩大游戏的阵容,并满足对其他内容的希望,包括诸如Necrons之类的嘲笑派系。
雷迪特·莫特(Redditor Mortwight)评论说:“这就是您像Skyrim一样将游戏保持活力的方式,”强调了通过改装长期参与的潜力。鉴于Saber和Publisher Focus Entertainment宣布Warhammer 40,000:Space Marine 3正在开发中,这一发展尤其及时。尽管一些粉丝担心太空海军2的DLC的未来,但两家公司都保证他们并没有放弃游戏。现在,随着编辑器的编辑器,Space Marine 2有望为延长且充满活力的未来。