*Titanfall*Die Fans werden erneut mit Enttäuschung nach dem Abbruch der elektronischen Kunst (EA) haben sich Berichten zufolge ein weiteres Inkubationsprojekt bei Respawn Entertainment abgesagt, während sie gleichzeitig mehrere Teammitglieder in seinen*Apex -Legenden*,*Star Wars: Jedi*und EA -Experience -Teams abgelegt haben.
Laut einem Bericht von Bloomberg war das inzwischen kritisierte Spiel-beschriebener R7-ein Extraktionsschütze im * Titanfall * Universe. Obwohl nicht die lang erwartete * Titanfall 3 * Fortsetzung, auf die viele Fans im letzten Jahrzehnt gehofft haben, traf die Stornierung immer noch hart für diejenigen, die sich an die Möglichkeit neuer Inhalte in der geliebten Franchise festhalten.
"Ich bin gerade in Walmart auf die Knie gefallen", sagte ein emotional betroffener Spieler, während ein anderer einfach schrieb : "Ich kann das nicht mehr ertragen."
"Wie oft wird dies mehr passieren, bevor sie es endlich aufgeben und uns unserer Trauer überlassen?" beklagte einen weiteren entmutigten Lüfter.
Nicht alle Reaktionen waren jedoch negativ. Einige Fans glauben, dass das Abbrechen eines Extraktionsschützen, der auf * Titanfall * basiert, letztendlich das Franchise vor potenziellem Versagen schützen könnte. Ein Reddit-Nutzer stellte fest : „Das Beste, was für das Fortsetzung dieses Franchise-Unternehmens hätte passieren können. Ein Titanfall-Extraktionsschütze würde wahrscheinlich flop und die C-Suite-Führungskräfte würden sagen:„ Sehen Sie, die Leute mögen Titanfall einfach nicht mehr, anstatt der offensichtliche Grund zu sein, dass niemand nach einem Titanfall-Senden gefragt hat.
Ein anderer Spieler antwortete , gefolgt von: "Extraktionsschütze Lmao. Gute Befreiung."
Eine Gesangsminderheit drückte Frustration über den aktuellen Trend der Extraktionsspielmechanik aus und argumentierte, dass sie nicht gut mit der * Titanfall * -Erfahrung übereinstimmt. "So krank und müde von" Extraktionsschützen ". Sie sind so formelhaft und langweilig .
"Ich bin traurig geworden. Lesen Sie den Extraktionsschützen. War buchstäblich in Ordnung", fasste jemand anderen zusammen und fing das gemischte, aber pragmatische Gefühl einiger Spieler ein.
Die Entlassungen betroffenen Berichten zufolge rund 100 Rollen bei Respawn, einschließlich Entwicklung, Veröffentlichung und QA -Mitarbeitern an *Apex -Legenden *sowie kleinere Gruppen, die an der *Jedi *-Serie beteiligt sind, und zwei abgesagten Inkubationsprojekten. Eines davon wurde bereits Anfang dieses Jahres im März gemeldet, während der andere der kürzlich angekündigte *Titanfall *-basierte Extraktionsschütze ist.
Diese letzte Runde der Schnitte setzt in den letzten Jahren ein beunruhigendes Muster für EA fort. Anfang 2024 wurde BioWare um eine Umstrukturierung unterzogen, die die Entwicklung von Entwicklern zu anderen Projekten und den anderen gehen lassen. Im Jahr 2023 schnitt EA zusammen mit einer unbekannten Zahl bei Codemastern 50 Positionen in BioWare. Darüber hinaus führte eine umfassendere unternehmensweite Umstrukturierung zu ungefähr 670 Arbeitsplätzen , darunter rund zwei Dutzend bei Respawn.
Answerse Ergebnissindsin 2023 tauchten Berichte auf, dass Respawn für etwa 10 Monate an *Titanfall 3 *aktiv gearbeitet hatte, bevor Ressourcen in Bezug auf *Apex -Legenden *schenkten. Mohammad Alavi, der im abgesagten Projekt als narrativer Leiter -Designer fungierte, gab in diesem Zeitraum erhebliche Fortschritte erzielt worden.
“Titanfall 2 came out, did what it did, and we were like, 'Okay, we're gonna make Titanfall 3,' and we worked on Titanfall 3 for about 10 months, right? In earnest. We had new tech for it, multiple missions in development, and even a first playable build that was on par—if not slightly better—than previous entries. But it wasn't revolutionary, and that's the key thing,” Alavi explained.
Letztendlich kam die Entscheidung zur Absage auf interne Herausforderungen und Verschiebung der Markttrends. Das Multiplayer -Team bemühte sich, den Modus in etwas Nachhaltiges zu entwickeln, das über den anfänglichen Nervenkitzel hinausgeht, und der Aufstieg von Battle Royale -Spielen wie * PUBG * im Jahr 2017 hat alles verändert.
"Das Multiplayer -Team hatte verdammt noch mal, den Multiplayer zu reparieren, weil eine Kerngruppe von Fans es liebt, die meisten Leute * Titanfall 2 * Multiplayer spielen und es für großartig halten - aber zu intensiv. Sie brennen schnell aus", sagte Alavi.
Respawn -Entwickler zogen sich von einem Battle Royale -Konzept hin, das mit * Titanfall 3 * -Scharakterklassen erstellt wurde und eine große Richtungsverschiebung auslöste. Nach einer Präsentation über die Fortsetzung beschloss das Team, vollständig zu drehen.
"Wir haben Titanfall 3 buchstäblich selbst abgesagt, weil wir uns wie" Wir können dieses Spiel machen, und es wird Titanfall 2 Plus ein bisschen besser sein, oder wir können dieses Ding machen, was eindeutig erstaunlich ist ", erinnerte sich Alavi.
Obwohl er zugab, die Gelegenheit zu verpassen, * Titanfall 3 * vollständig zu sehen, räumte Alavi ein, dass die Entscheidung letztendlich der richtige Schritt für das Studio war. "Das ist ein verrückter Schnitt. So ein verrückter Schnitt, dass EA noch sechs Monate davon wusste, bis wir einen Prototypen in Betrieb hatten, das wir ihnen zeigen konnten!"