*Titanfall*据报道, Electronic Arts(EA)取消了Respawn Entertainment的另一个孵化项目,同时在其*Apex Legends*,*Star Wars:Jedi*和EA经验团队中同时裁员了几个团队成员。
根据彭博社的一份报告,现有的游戏(编码R7)是 * Titanfall * Universe中设置的提取射手。虽然不是许多粉丝希望在过去十年中希望获得的期待已久的 *泰坦fall 3 *续集,但对于那些坚持在心爱的系列中遇到新内容可能性的人来说,取消仍然很难受到打击。
一位受情感影响的球员说:“我只是屈服于沃尔玛,而另一个人则写道:“我不能再接受。”
“在他们最终放弃并让我们感到悲伤之前,这会发生多少次?”感叹了另一个沮丧的粉丝。
但是,并非所有反应都是负面的。一些粉丝认为,取消基于 * Titanfall *的提取射击者可能最终可以保护特许经营权免受潜在失败的影响。一位Reddit用户被认为:“就这个特许经营的持续存在而言,最好发生的最好的事情。泰坦fall式提取射击者可能会失败,而C-Suite高管会说'See,人们不再喜欢Titanfall,而不是显而易见的原因是没有人要求titanfall XTSS。”
另一位球员回答,其次是:“提取射击者lmao。奇异。”
少数人对当前提取游戏机制的趋势感到沮丧,认为它与 * titanfall *体验不太吻合。 “如此厌倦了'提取射击者'。他们是如此无聊,我不想在阁楼上搜索一堆无用的狗屎,或者在灌木丛中坐着20分钟,或者冒着射击的风险,可以让我快速搭配。
“很难过。阅读提取射击者。实际上还可以,”其他人总结说,在某些球员中捕捉了混杂但务实的情绪。
据报道,裁员在重生中影响了大约100个角色,包括开发,出版和质量保证员工,从事 *Apex Legends *的工作,以及参与 *JEDI *系列的较小团体和两个取消的孵化项目。其中一个先前是今年3月早些时候报道的,而另一个则被认为是最近宣布的 *titanfall *基于 *的提取射击游戏。
近年来,这一最新一轮的削减幅度延续了EA的令人不安的模式。 2024年早些时候,Bioware进行了重组,其中包括将开发商重新分配到其他项目并让其他项目进行。在2023年,EA在Bioware裁定50个位置,并在Codemasters的数字上裁定了50个位置。此外,更广泛的公司重组导致了大约670个失业,其中包括大约十二个重生。
Answersee结果在2023年,报道浮出水面,即Respawn已积极地在 *Titanfall 3 *上工作了大约10个月,然后将资源转向 *Apex Legends *。穆罕默德·阿拉维(Mohammad Alavi)曾在被取消的项目中担任叙事首席设计师,他透露在此期间取得了重大进展。
“ Titanfall 2出来了,做了什么,我们就像,'好吧,我们要制作泰坦fall fall 3,我们在Titanfall 3上工作了大约10个月,对它进行了大约10个月,对吗?
最终,取消的决定取决于内部挑战和市场趋势的转移。多人游戏团队努力将这种模式发展成为最初的刺激之外的可持续发展,而2017年 * Pubg *之类的战斗大赛崛起改变了一切。
“多人游戏团队有一段时间试图修复多人游戏,因为尽管一群核心的粉丝喜欢它,但大多数人都会玩 * titanfall 2 *多人游戏,并认为这很棒,但太激烈了。他们很快就燃烧了,”阿拉维说。
Respawn开发人员发现自己被用 * Titanfall 3 *角色类构建的大皇家概念所吸引,这引发了方向的重大转变。在续集上演讲后,团队决定完全旋转。
阿拉维回忆说:“我们自己从字面上取消了Titanfall 3自己,因为我们就像,'我们可以制作这款游戏,这将是Titanfall 2加上好一点,或者我们可以做这件事,这显然是惊人的。”
尽管他承认没有机会看到 * Titanfall 3 *完全实现,但Alavi承认该决定最终是工作室的正确举措。 “这是一个疯狂的削减。如此疯狂的削减,EA甚至在六个月内都不知道它,直到我们启动并运行原型,我们可以向他们展示!”