Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top -Charts

Autor: Brooklyn May 14,2025

Die Multiplattform -Strategie von Microsoft zahlt sich eindeutig aus, wie sich ihre starke Leistung auf der PlayStation 5 sowie die Xbox -Serie X und S und PC -Plattformen belegt. Der PlayStation-Blog-Beitrag von Sony, in dem die meistverkauften PlayStation Store-Spiele für April 2025 beschrieben werden, unterstreicht diesen Erfolg.

In den USA und Kanada dominierten Microsoft-Titel die Non Free-to-Play-Download-Tabelle der PS5 mit den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft und Forza Horizon 5, um die drei besten Plätze zu sichern. Ein ähnlicher Trend wurde in Europa beobachtet, wo Forza Horizon 5 das Diagramm führte, gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft .

Insbesondere Clair Obscur: Expedition 33 , unterstützt von Microsoft für einen Game-One-Game-Pass-Start und in Xbox Showcase-Sendungen, wurde ebenfalls in beiden regionalen Charts hoch. Darüber hinaus haben Call of Duty: Black Ops 6 von Activision und Indiana Jones und der Großkreis von Bethesda in Microsoft erhebliche Auftritte aufgetreten.

Dieser Erfolg auf Plattformen legt nahe, dass hochwertige Spiele, unabhängig von ihrer Herkunft, natürlich Verkaufskarten führen werden. Es ist keine Überraschung, dass diese Titel bei PlayStation eine gute Leistung erbracht haben, da die Nachfrage nach Spielen wie Forza Horizon 5 , die beim Renngenre der PS5 beim Start im April eine Lücke in der PS5 geschlossen hat. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered richtet sich an Fans von Bethesdas immersiven Welten in PC und Konsole, während Minecraft weiterhin an Popularität gewinnt, die durch den viralen Erfolg des Minecraft -Films verstärkt wird.

Die Strategie von Microsoft, auf mehrere Plattformen zu expandieren, scheint die neue Norm zu sein, mit Ankündigungen wie Gears of War: Reloaded für die Veröffentlichung auf PC, Xbox und PlayStation im August. Sogar Halo , sobald eine Xbox -exklusive Xbox ist, scheint bereit zu sein, dem Beispiel zu folgen.

Phil Spencer, Gaming -Chef von Microsoft, war lautstark über den Multiplattform -Ansatz des Unternehmens. Letztes Jahr sagte er Bloomberg , dass es in Microsoft in Microsoft keine "roten Linien" gibt, was darauf hinweist, dass jedes Xbox-Spiel ein Kandidat für die Veröffentlichung von Multiplatform ist. Diese Strategie wird teilweise darauf zurückzuführen, dass mehr Einnahmen für die Gaming -Division von Microsoft erzielt werden müssen, insbesondere nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar.

Spencer betonte den geschäftlichen Aspekt und erklärte: „Wir führen ein Geschäft. Es ist auf jeden Fall wahr in Microsoft, dass die Bar für uns in Bezug auf die Lieferung, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen, hoch ist.“ Er sieht die Multiplatform -Strategie als eine Möglichkeit, die Spiele von Microsoft zu stärken und die Plattform über Konsole, PC und Cloud auszubauen.

Der ehemalige Xbox -Manager Peter Moore, der mit IGN sprach, schlug vor, Halo zu PlayStation zu bringen, wahrscheinlich ein Diskussionsthema bei Microsoft. Er merkte an, dass das Potenzial für erheblich erhöhte Einnahmen überwiegt, dass Halo exklusiv bleibt. Moore erkannte die mögliche Gegenreaktion von Hardcore Xbox -Fans an, argumentierte jedoch, dass Microsoft die breiteren geschäftlichen Auswirkungen berücksichtigen und auf neue Generationen von Spielern gerecht werden muss.

Zusammenfassend ist der Microsoft -Ansatz von Microsoft erfolgreich, wie sich ihre starke Leistung bei PlayStation und die strategischen Überlegungen zur Erweiterung ihrer ikonischen Titel auf neue Plattformen zeigt.