Многоплатформенная стратегия Microsoft явно выплачивает дивиденды, о чем свидетельствует их сильная производительность на PlayStation 5, в дополнение к платформам Xbox Series X и S и PC. Сообщение Sony PlayStation в блоге, подробно описывающая самые продаваемые игры PlayStation Store за апрель 2025 года, подчеркивает этот успех.
В США и Канаде Microsoft Titles доминировали в не бесплатной загрузке PS5, с Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft и Forza Horizon 5, обеспечивающие три лучших местах. Аналогичная тенденция наблюдалась в Европе, где Forza Horizon 5 руководил диаграммой, за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft .
Примечательно, что Clair nascur: Expedition 33 , поддержанная Microsoft для запуска Game Pass Day-One и представлена в Showcase Xbox Showcase, также высоко оценила в обеих региональных графиках. Кроме того, Call of Duty: Black Ops 6 из принадлежащей Microsoft Activision и Indiana Jones и Great Circle от принадлежащей Microsoft Bethesda также появились значительные изменения.
Этот успех на всех платформах предполагает, что высококачественные игры, независимо от их происхождения, естественным образом приведут к схемам продаж. Неудивительно, что эти названия хорошо выступили на PlayStation, учитывая спрос на такие игры, как Forza Horizon 5 , который заполнил разрыв в гоночном жанре PS5 после его апрельского запуска. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered обслуживает поклонников иммерсивных миров Bethesda как на ПК, так и на консоли, в то время как Minecraft продолжает получать популярность, повышается вирусным успехом фильма Minecraft .
Стратегия Microsoft по расширению до нескольких платформ, по -видимому, является новой нормой, с такими объявлениями, как Gears of War: Reloaded Planted для выпуска на ПК, Xbox и PlayStation в августе. Даже Halo , когда -то эксклюзивным Xbox, кажется, готов последовать их примеру.
Фил Спенсер, руководитель игр Microsoft, выступил за многоплатформенным подходом компании. В прошлом году он сказал Bloomberg , что в первой линейке Microsoft нет «красных линий», указывающих, что каждая игра Xbox является кандидатом на Multiplatform. Эта стратегия частично обусловлена необходимостью получения большего дохода для игрового подразделения Microsoft, особенно после приобретения Activision Blizzard в 69 миллиардов долларов.
Спенсер подчеркнул бизнес -аспект, заявив: «Мы ведем бизнес. Это определенно верно внутри Microsoft, батончик для нас высока с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть компании». Он рассматривает мультиплатформенную стратегию как способ усиления игр Microsoft и развития платформы через консоль, ПК и облака.
Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур, выступая с IGN, предположил, что привлечение Halo в PlayStation, вероятно, было темой для обсуждения в Microsoft. Он отметил, что потенциал для значительного увеличения доходов может перевесить Halo Exclusive. Мур признал возможную негативную реакцию от хардкорных поклонников Xbox, но утверждал, что Microsoft должна рассмотреть более широкие бизнес -последствия и удовлетворить новые поколения геймеров.
В заключение, многоплатформенный подход Microsoft оказывается успешным, о чем свидетельствует их сильная производительность в PlayStation и стратегические соображения по расширению их культовых названий на новые платформы.