Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Charts

Autor: Brooklyn May 14,2025

A estratégia multiplatform da Microsoft está claramente pagando dividendos, como evidenciado por seu forte desempenho no PlayStation 5, além das plataformas Xbox Series X e S e PC. A publicação do blog do PlayStation da Sony, detalhando os jogos mais vendidos da PlayStation Store para abril de 2025, ressalta esse sucesso.

Nos EUA e Canadá, os títulos da Microsoft dominaram o gráfico de download não gratuito do PS5, com o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado , Minecraft e Forza Horizon 5, garantindo os três primeiros pontos. Uma tendência semelhante foi observada na Europa, onde o Forza Horizon 5 liderou o gráfico, seguido pelos rolos iv iv: Oblivion remasterizados e minecraft .

Notavelmente, Clair obscur: Expedition 33 , apoiado pela Microsoft para um lançamento do dia de jogo do dia e apareceu nas transmissões Xbox Showcase, também classificadas em ambas as paradas regionais. Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 da Activision de propriedade da Microsoft e Indiana Jones e o grande círculo da Bethesda, de propriedade da Microsoft, também fez aparições significativas.

Esse sucesso entre as plataformas sugere que jogos de alta qualidade, independentemente de sua origem, liderarão naturalmente os gráficos de vendas. Não é surpresa que esses títulos tenham um bom desempenho no PlayStation, dada a demanda por jogos como o Forza Horizon 5 , que preencheu uma lacuna no gênero de corrida do PS5 no lançamento de abril. O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado atende aos fãs dos mundos imersivos de Bethesda em todo o PC e console, enquanto o Minecraft continua a ganhar popularidade, impulsionada pelo sucesso viral do filme Minecraft .

A estratégia da Microsoft de expandir para várias plataformas parece ser a nova norma, com anúncios como Gears of War: Reloaded Surted for Lanke no PC, Xbox e PlayStation em agosto. Até Halo , uma vez exclusivo do Xbox, parece pronto para seguir o exemplo.

Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, tem sido vocal sobre a abordagem multiplataforma da empresa. No ano passado, ele disse à Bloomberg que não há "linhas vermelhas" na programação de primeira parte da Microsoft, indicando que todo jogo do Xbox é um candidato para a versão multiplataforma. Essa estratégia é parcialmente motivada pela necessidade de gerar mais receita para a divisão de jogos da Microsoft, especialmente após a aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard.

Spencer enfatizou o aspecto comercial, afirmando: "administramos um negócio. É definitivamente verdadeiro dentro da Microsoft O bar é alto para nós em termos de entrega que temos que retribuir à empresa". Ele vê a estratégia multiplataforma como uma maneira de fortalecer os jogos da Microsoft e aumentar a plataforma em console, PC e nuvem.

O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, falando com a IGN, sugeriu que trazer Halo para o PlayStation provavelmente tem sido um tópico de discussão na Microsoft. Ele observou que o potencial para uma receita significativamente aumentada poderia superar a manutenção de Halo exclusivo. Moore reconheceu a possível reação dos fãs do Hardcore Xbox, mas argumentou que a Microsoft deve considerar as implicações comerciais mais amplas e atender às novas gerações de jogadores.

Em conclusão, a abordagem multiplataforma da Microsoft está se mostrando bem -sucedida, como evidenciado por seu forte desempenho no PlayStation e pelas considerações estratégicas para expandir seus títulos icônicos para novas plataformas.