Xbox Games Outsell PS5:Oblivion、Minecraft、Forzaトップチャート

著者: Brooklyn May 14,2025

Microsoftのマルチプラットフォーム戦略は、XboxシリーズXおよびSおよびPCプラットフォームに加えて、PlayStation 5での強力なパフォーマンスによって証明されるように、明らかに配当を支払っています。 2025年4月のトップセラーのプレイステーションストアゲームの詳細を詳述したソニーのプレイステーションブログ投稿は、この成功を強調しています。

米国とカナダでは、MicrosoftのタイトルがPS5の無料プレイダウンロードチャートを支配し、 Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredMinecraft 、およびForza Horizo​​n 5が上位3つのスポットを確保しました。ヨーロッパでも同様の傾向が観察されました。そこでは、 Forza Horizo​​n 5がチャートをリードし、 Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredおよびMinecraftが続きました。

特に、 Clair Obscur:Expedition 33は、Microsoftに支援され、Day-One Game Passの発売に支えられ、Xbox Showcase Broadcastsで取り上げられ、両方の地域チャートでもランク付けされています。さらに、 Call of Duty: Microsoft所有のActivisionとIndiana JonesのBlack Ops 6、およびMicrosoftが所有しているBethesdaの大規模なサークルも重要な姿を見せました。

プラットフォーム全体でのこの成功は、起源に関係なく、高品質のゲームが自然に販売チャートをリードすることを示唆しています。 4月の発売時にPS5のレーシングジャンルのギャップを埋めるForza Horizo​​n 5のようなゲームの需要を考えると、これらのタイトルがPlayStationでうまく機能したことは驚くことではありません。 Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、 PCとコンソールの両方でBethesdaの没入型の世界のファンに対応していますが、 MinecraftはMinecraft Movieのウイルスの成功によって引き上げられ続けています。

Microsoftの複数のプラットフォームに拡大する戦略は、 Gears of War:ReloadedがPC、Xbox、PlayStationのリリースを予定しているような発表が8月にリリースされるような発表であるように見えます。 Haloでさえ、かつてXbox専用であったが、それに続く態勢が整っているようです。

MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、同社のマルチプラットフォームアプローチについて声を上げています。昨年、彼はブルームバーグに、Microsoftのファーストパーティラインナップには「赤いライン」はないと語り、すべてのXboxゲームがマルチプラットフォームリリースの候補であることを示しています。この戦略は、特にActivision Blizzardの690億ドルの買収に続いて、Microsoftのゲーム部門により多くの収益を生み出す必要性によって部分的に推進されています。

スペンサーはビジネスの側面を強調し、「私たちはビジネスを運営しています。マイクロソフトの内部では間違いなく、私たちが会社に返還しなければならないという点で、バーは私たちにとって高いことです」と述べました。彼は、マルチプラットフォーム戦略をMicrosoftのゲームを強化し、コンソール、PC、クラウド全体でプラットフォームを成長させる方法と考えています。

IGNに話しかけた元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、 HaloをPlayStationに持ち込むことがMicrosoftで議論のトピックである可能性が高いことを示唆しました。彼は、収益を大幅に増やす可能性がHaloを排他的に保つことを上回る可能性があると述べた。ムーアは、ハードコアXboxファンからの反発の可能性を認めましたが、Microsoftはより広範なビジネスへの影響を考慮し、新世代のゲーマーに対応しなければならないと主張しました。

結論として、PlayStationでの強力なパフォーマンスと象徴的なタイトルを新しいプラットフォームに拡大するための戦略的な考慮事項によって証明されるように、Microsoftのマルチプラットフォームアプローチは成功しています。