Les jeux Xbox Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Charts

Auteur: Brooklyn May 14,2025

La stratégie multiplateforme de Microsoft verse clairement des dividendes, comme en témoignent leurs fortes performances sur PlayStation 5, en plus des plates-formes Xbox Series X et S et PC. Le billet de blog de Sony PlayStation, détaillant les jeux de magasin PlayStation les plus vendus pour avril 2025, souligne ce succès.

Aux États-Unis et au Canada, les titres de Microsoft ont dominé le tableau de téléchargement non gratuit de la PS5, avec les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered , Minecraft et Forza Horizon 5 sécurisant les trois premières places. Une tendance similaire a été observée en Europe, où Forza Horizon 5 a mené le graphique, suivi par les parchemins d'Elder IV: Oblivion Remastered et Minecraft .

Notamment, Clair Obscur: Expedition 33 , soutenu par Microsoft pour un lancement de passe de jeu d'une journée et présenté dans les émissions de vitrines Xbox, également classée très bien sur les deux graphiques régionaux. De plus, Call of Duty: Black Ops 6 d'Activision appartenant à Microsoft et Indiana Jones et le grand cercle de Bethesda appartenant à Microsoft ont également fait des apparitions significatives.

Ce succès sur toutes les plateformes suggère que les jeux de haute qualité, quelle que soit leur origine, dirigeront naturellement les graphiques de vente. Il n'est pas surprenant que ces titres aient bien performé sur PlayStation, étant donné la demande de jeux comme Forza Horizon 5 , qui a comblé une lacune dans le genre de course de la PS5 lors de son lancement d'avril. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered s'adresse aux fans des mondes immersifs de Bethesda sur PC et Console, tandis que Minecraft continue de gagner en popularité, stimulé par le succès viral du film Minecraft .

La stratégie de Microsoft de s'étendre à plusieurs plates-formes semble être la nouvelle norme, avec des annonces comme Gears of War: Reloaded prévue pour la sortie sur PC, Xbox et PlayStation en août. Même Halo , une fois une exclusivité Xbox, semble sur le point de suivre le pas.

Phil Spencer, chef du jeu de Microsoft, a exprimé l'approche multiplateforme de l'entreprise. L'année dernière, il a déclaré à Bloomberg qu'il n'y avait pas de "lignes rouges" dans la gamme de Microsoft, indiquant que chaque jeu Xbox est un candidat pour la version multiplateforme. Cette stratégie est en partie motivée par la nécessité de générer plus de revenus pour la division des jeux de Microsoft, en particulier après l'acquisition de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard.

Spencer a souligné l'aspect commercial, déclarant: «Nous dirigeons une entreprise. C'est certainement vrai à l'intérieur de Microsoft, la barre est élevée pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise.» Il considère la stratégie multiplateforme comme un moyen de renforcer les jeux de Microsoft et de développer la plate-forme à travers la console, le PC et le cloud.

L'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, s'adressant à IGN, a suggéré que l'amener Halo à PlayStation a probablement été un sujet de discussion chez Microsoft. Il a noté que le potentiel de revenus considérablement accrus pourrait l'emporter sur le maintien de Halo exclusif. Moore a reconnu l'éventuel contrecoup des fans hardcore de Xbox, mais a fait valoir que Microsoft doit considérer les implications commerciales plus larges et s'adresser à de nouvelles générations de joueurs.

En conclusion, l'approche multiplateforme de Microsoft se révèle réussir, comme en témoignent leurs fortes performances sur PlayStation et les considérations stratégiques pour étendre leurs titres emblématiques à de nouvelles plateformes.