Localizaciones más rápidas prometidas para senderos e YS

Autor: Grace May 22,2025

Los senderos y las localizaciones de YS prometieron venir más rápido

NIS America está aumentando sus esfuerzos para llevar los reconocidos senderos y la serie YS de Falcom al público occidental a un ritmo más rápido. Coloque los detalles de cómo el editor está mejorando el proceso de localización de estas queridas franquicias.

NIS America aumenta los esfuerzos de localización para senderos y juegos de YS

Juegos de Falcom más rápidos que vienen al oeste

Los senderos y las localizaciones de YS prometieron venir más rápido

¡Los tiempos emocionantes están por delante para los fanáticos de los juegos de rol japoneses! En el reciente escaparate digital para YS X: Nordics, Alan Costa, el productor asociado senior de NIS America, reveló la dedicación de la compañía para acelerar el lanzamiento de las precipitadas senderos de Falcom y la serie YS en el oeste.

"Hemos estado trabajando diligentemente detrás de escena para acelerar el proceso de localización", compartió Costa en una entrevista de PCGAMER, aunque los detalles permanecen en secreto. Destacó los próximos lanzamientos como YS X: Nordics y Trails a Daybreak II, que llegará a los mercados occidentales este octubre y a principios del próximo año, respectivamente.

A pesar de los senderos hasta el lanzamiento de Daybreak II en Japón en septiembre de 2022, su lanzamiento occidental planificado a principios de 2025 representa una reducción significativa en el tiempo de espera típico para los títulos de senderos.

Los senderos y las localizaciones de YS prometieron venir más rápido

La serie Trails ha sido conocida por los retrasos extendidos para llegar al público occidental. Por ejemplo, Trails in the Sky, inicialmente lanzado en Japón en PC en 2004, no llegó al público global hasta la versión de PSP en 2011, cortesía de los juegos de Xseed. Del mismo modo, los senderos desde cero y senderos a Azure tardaron doce años en llegar al oeste.

La complejidad del proceso de localización fue dilucidado por la ex gerente de localización de Xseed Games Jessica Chavez en 2011. Señaló que traducir a millones de personajes con un pequeño equipo fue el desafío principal, explicando los prolongados tiempos de espera para los juegos de senderos.

Aunque la línea de tiempo de localización sigue siendo un proceso de dos a tres años, NIS America enfatiza el mantenimiento de traducciones de alta calidad. "Nuestro objetivo es acelerar los lanzamientos sin comprometer la calidad", afirmó Costa. "Hemos estado refinando este equilibrio durante años y estamos mejorando continuamente".

Los senderos y las localizaciones de YS prometieron venir más rápido

La localización, particularmente para los juegos pesados ​​de texto, es un esfuerzo que requiere mucho tiempo. El retraso de un año de YS VIII: Lacrimosa de Dana debido a errores de traducción sirve como una historia de advertencia para NIS America. Sin embargo, los comentarios recientes de Costa sugieren que la compañía está navegando con éxito el delicado equilibrio entre la velocidad y la precisión.

El lanzamiento de los senderos a través de Daybreak marca un desarrollo prometedor en la capacidad de NIS America para ofrecer localizaciones de calidad de manera más rápida. La recepción positiva tanto de los fanáticos como de los recién llegados es un indicador esperanzador de lo que vendrá de los esfuerzos futuros de NIS America.

Para una inmersión más profunda en nuestros pensamientos sobre The Legend of Heroes: Trails throin Breakbreak, ¡no dude en leer nuestra reseña a continuación!