Krafton's inZOI Vende 1 Millón de Copias en Solo una Semana

Autor: Noah Jan 05,2026

El desarrollador y publicador Krafton ha anunciado que inZOI vendió un millón de copias en su primera semana. Este hecho marca el hito de ventas más rápido jamás alcanzado por un juego de la corporación surcoreana.

El competidor de Krafton de Los Sims se lanzó en PC a través de Steam en Acceso Anticipado el 28 de marzo y rápidamente acaparó titulares después de que los jugadores descubrieran que podían atropellar y matar niños. Krafton respondió parcheando lo que describió como un "error no intencionado".

A pesar de este problema, inZOI ha obtenido una valoración de reseñas de usuarios 'Muy Positiva' en Steam y alcanzó un pico de 175,000 espectadores simultáneos en Twitch, ocupando el tercer puesto en la categoría de Juegos. Ascendió a lo más alto de la Lista de los Más Vendidos Global de Steam por ingresos solo 40 minutos después del lanzamiento.

Mientras tanto, Canvas, la plataforma de intercambio de contenido generado por el usuario (UGC) integrada en inZOI, atrajo a más de 1.2 millones de participantes el día del lanzamiento, con más de 470,000 piezas de contenido subidas.

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La reseña de Acceso Anticipado de IGN para inZOI le otorgó una puntuación de 6 sobre 10, afirmando: "inZOI es un simulador de vida visualmente impresionante con una ambición significativa, aunque actualmente carece de profundidad en su lanzamiento de Acceso Anticipado."

Está claro que inZOI está resultando exitoso para Krafton, que destacó sus esfuerzos promocionales previos al lanzamiento y la comunicación con la comunidad como clave para generar confianza y momentum. El escaparate global y la demo de inZOI "atrajeron particularmente un alto interés", añadió Krafton.

El CEO CH Kim comentó: "Estamos emocionados y agradecidos de presentar inZOI a jugadores de todo el mundo a través del Acceso Anticipado. Continuaremos participando activamente con la comunidad y desarrollaremos inZOI como una franquicia IP a largo plazo para Krafton."

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De cara al futuro, Krafton confirmó que las futuras actualizaciones traerán nuevo contenido, incluyendo soporte para mods y ciudades adicionales, ofreciéndose todas las actualizaciones y DLC de forma gratuita hasta el lanzamiento completo.

En una actualización reciente para los jugadores, Krafton declaró que "rápidamente" abordará los problemas reportados mediante parches críticos durante abril, tras algunas quejas de jugadores sobre el estado actual del juego. El tamaño de la comunidad global de inZOI es "una experiencia de otro nivel para nosotros", señaló Krafton, al mismo tiempo que reconoció que están "experimentando para encontrar los mejores métodos de comunicación".