《絕絕子求生:Krafton旗下inZOI首周銷售突破百萬份》

作者: Noah Jan 05,2026

開發商與發行商Krafton宣布,inZOI在發行首週內售出100萬套。這標誌著這家韓國公司旗下遊戲達成史上最快的銷售里程碑。

Krafton這款與《模擬市民》競爭的作品於3月28日以搶先體驗形式透過Steam在PC平台推出,並在玩家發現可以輾壓並殺害兒童後迅速成為頭條新聞。Krafton對此作出回應,修補了其所稱的「非預期錯誤」。

儘管存在此問題,inZOI在Steam上獲得了「極度好評」的使用者評價,並在Twitch上達到了17.5萬同時觀看人數的高峰,在遊戲類別中排名第三。它在發行後僅40分鐘就憑藉收入攀升至Steam全球暢銷榜榜首。

與此同時,inZOI的遊戲內使用者生成內容(UGC)分享平台Canvas,在上線當天吸引了超過120萬參與者,並有超過47萬件內容上傳。

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IGN對inZOI的搶先體驗評測給出了10分中的6分,並表示:「inZOI是一款視覺效果令人印象深刻、野心勃勃的生活模擬器,儘管目前在搶先體驗發行階段缺乏深度。」

顯然,inZOI對Krafton而言證明是成功的,該公司強調其上市前的宣傳努力與社群溝通是建立信任與動能的關鍵。Krafton補充道,inZOI的全球展示與試玩版「特別引發了高度關注」。

執行長CH Kim評論道:「我們非常興奮並感激能透過搶先體驗將inZOI介紹給全球玩家。我們將繼續積極與社群互動,並將inZOI發展為Krafton的長期系列IP。」

inZOI 最佳與最受詛咒的創作

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展望未來,Krafton確認未來的更新將帶來新內容,包括模組支援與額外城市,並且所有更新與DLC在正式版發行前都將免費提供。

在近期的一份玩家更新中,Krafton表示,在收到部分玩家對遊戲當前狀態的抱怨後,將在四月期間透過熱修復「迅速」解決回報的問題。Krafton指出,inZOI全球社群的規模對他們而言是「一次進階的體驗」,同時也承認正在「嘗試尋找最佳的溝通方式」。