Krafton продала миллион копий inZOI за первую неделю

Автор: Noah Jan 05,2026

Разработчик и издатель Krafton объявил, что inZOI продала миллион копий за первую неделю. Это самый быстрый рубеж продаж, когда-либо достигнутый игрой от южнокорейской корпорации.

Конкурент The Sims от Krafton вышел на ПК через Steam в раннем доступе 28 марта и быстро попал в заголовки новостей после того, как игроки обнаружили, что могут сбивать и убивать детей. Krafton отреагировал, исправив то, что он назвал «непреднамеренным багом».

Несмотря на эту проблему, inZOI получила рейтинг пользовательских отзывов «Очень положительно» на Steam и достигла пика в 175 000 одновременных зрителей на Twitch, заняв третье место в категории «Игры». Она поднялась на вершину глобального списка бестселлеров Steam по выручке всего через 40 минут после релиза.

Тем временем, Canvas, внутриигровая платформа для обмена пользовательским контентом (UGC) в inZOI, привлекла более 1,2 миллиона участников в день запуска, с загрузкой более 470 000 единиц контента.

Play

Обзор inZOI в раннем доступе от IGN оценил игру в 6 из 10, заявив: «inZOI — это визуально впечатляющий симулятор жизни со значительными амбициями, хотя на данный момент ему не хватает глубины в запуске в раннем доступе».

Очевидно, что inZOI оказывается успешной для Krafton, которая подчеркнула, что ее усилия по предрелизному продвижению и коммуникации с сообществом стали ключом к созданию доверия и импульса. Глобальная презентация и демо-версия inZOI «особенно привлекли высокий интерес», добавил Krafton.

Генеральный директор Чон Хён Ким прокомментировал: «Мы в восторге и благодарны за возможность представить inZOI игрокам по всему миру через ранний доступ. Мы продолжим активно взаимодействовать с сообществом и развивать inZOI как долгосрочную франшизу IP для Krafton.»

Лучшие и самые проклятые творения в inZOI

34 изображения

Глядя в будущее, Krafton подтвердила, что будущие обновления принесут новый контент, включая поддержку модов и дополнительные города, причем все обновления и DLC будут предлагаться бесплатно до полного релиза.

В недавнем обновлении для игроков Krafton заявила, что будет «быстро» устранять сообщенные проблемы с помощью хотфиксов в течение апреля, после некоторых жалоб игроков на текущее состояние игры. Размер глобального сообщества inZOI — это «опыт следующего уровня для нас», отметил Krafton, одновременно признав, что компания «экспериментирует, чтобы найти лучшие методы коммуникации».