Remedy Promete Soluciones para FBC: Correcciones Urgentes Tras un Lanzamiento Dispar

Autor: Ryan Dec 05,2025

Remedy ha emitido una declaración franca reconociendo que "no todo salió sin problemas" con el lanzamiento de su spin-off multijugador de Control, FBC: Firebreak, y ha expuesto sus planes para mejorar el juego en las próximas semanas.

FBC: Firebreak se lanzó el 17 de junio pero ya ha recibido una valoración de usuarios "mixta" en Steam. Describiendo el lanzamiento como "emocionante y estresante", el desarrollador Remedy informó a los jugadores que su retroalimentación ha sido escuchada "alto y claro", admitiendo que "ciertas características claramente necesitan refinamiento, y esas mejoras están en camino".

"Ya estamos implementando mejoras en algunas características. Mientras que ciertas actualizaciones pueden aplicarse inmediatamente o muy pronto, otras tomarán más tiempo y requerirán una consideración más profunda. Los mantendremos informados durante todo el proceso.

"Sin embargo, ustedes no buscan promesas vacías", continuó la declaración. "Quieren saber cómo planeamos mejorar su experiencia de juego en FBC: Firebreak, así que vamos directo al grano."

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El equipo ha identificado rápidamente un problema con "la primera hora de juego", afirmando que el segmento inicial de FBC: Firebreak no proporcionó "la mejor experiencia debido a varios factores". Estos incluyeron una incorporación poco clara, sistemas y herramientas del juego mal explicados, y "una falta de dirección respecto a los Trabajos y cómo completarlos de manera eficiente". El desarrollador también señaló: "la progresión de poder se siente decepcionante al principio, ya que las armas iniciales parecen poco potentes y adquirir armas de nivel superior exige una excesiva repetición".

Como resultado, Remedy pretende mejorar el proceso de incorporación y la claridad de la interfaz, al mismo tiempo que hace los Trabajos más accesibles. Este cambio significa que los jugadores ya no necesitarán completar los dos primeros Niveles de Autorización para cada Trabajo, y los nuevos jugadores comenzarán con una "ejecución completa de Trabajo de Corrección Urgente de tres zonas". También hay planes en marcha para acelerar la progresión general y el desbloqueo de equipamiento.

Remedy enfatiza que estos ajustes son solo el comienzo, representando las "actualizaciones más inmediatas" para el juego. El estudio también está considerando activamente mejoras más extensas basadas en la retroalimentación continua de los jugadores.

FBC: Firebreak - Capturas de Pantalla de Jugabilidad

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"A pesar de los ocasionales vacíos narrativos, hay mucho disfrute en luchar contra criaturas impredecibles dentro del maravillosamente extraño universo burocrático de Remedy", señalamos en la reseña en progreso de FBC: Firebreak de IGN. "Jugaré más esta semana y finalizaré la reseña una vez que haya explorado completamente los límites del caótico simulador de trabajos cooperativo de Remedy".

Remedy también ha confirmado su hoja de ruta para el soporte continuo posterior al lanzamiento, incluyendo dos nuevos Trabajos (misiones) programados para 2025. Se esperan actualizaciones de contenido adicionales en 2026, según el desarrollador. Todo el contenido jugable posterior al lanzamiento, como los Trabajos, será gratuito para todos los jugadores. Si bien los artículos cosméticos estarán disponibles para compra, estos no afectarán la jugabilidad, y el estudio asegura que no habrá rotaciones de tiempo limitado ni inicios de sesión diarios obligatorios.

Es un período ajetreado para el desarrollador de Alan Wake, con múltiples proyectos en marcha. Además de FBC: Firebreak, el estudio está desarrollando Control 2 y la recopilación del remake de Max Payne y Max Payne 2.