Remedy Garante Correções Urgentes para FBC Após Lançamento Conturbado

Autor: Ryan Dec 05,2025

A Remedy emitiu uma declaração franca reconhecendo que "nem tudo correu suavemente" com o lançamento do seu spin-off multijogador de Control, FBC: Firebreak, e delineou os seus planos para melhorar o jogo nas próximas semanas.

FBC: Firebreak foi lançado a 17 de junho, mas já recebeu uma classificação de utilizador "mista" na Steam. Descrevendo o lançamento como "emocionante e angustiante", a desenvolvedora Remedy informou os jogadores que o seu feedback foi ouvido "alto e bom som", admitindo que "certas funcionalidades claramente precisam de refinamento, e essas melhorias estão a caminho."

"Já estamos a implementar melhorias em algumas funcionalidades. Embora certas atualizações possam ser aplicadas imediatamente ou muito em breve, outras levarão mais tempo e exigirão uma consideração mais profunda. Manter-vos-emos informados durante todo o processo.

"No entanto, vocês não estão à procura de promessas vazias", continuou a declaração. "Vocês querem saber como planeamos melhorar a vossa experiência de jogo no FBC: Firebreak, então vamos diretos ao assunto."

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A equipa identificou rapidamente um problema com "a primeira hora de jogo", afirmando que o segmento inicial do FBC: Firebreak não proporcionou "a melhor experiência devido a vários fatores." Estes incluíram uma introdução pouco clara, sistemas e ferramentas do jogo mal explicados, e "uma falta de orientação em relação aos Trabalhos e como completá-los eficientemente." A desenvolvedora também observou: "a progressão de poder parece dececionante no início, pois as armas iniciais parecem fracas e a obtenção de armas de nível superior exige uma grind excessiva."

Como resultado, a Remedy pretende melhorar o processo de introdução e a clareza da interface, ao mesmo tempo que torna os Trabalhos mais acessíveis. Esta mudança significa que os jogadores já não precisarão de completar os dois primeiros Níveis de Autorização para cada Trabalho, e os novos jogadores começarão com uma "execução completa de um Trabalho Hot Fix de três zonas." Também estão em curso planos para acelerar a progressão geral e o desbloqueio de equipamento.

A Remedy enfatiza que estes ajustes são apenas o início, representando as "atualizações mais imediatas" para o jogo. O estúdio também está a considerar ativamente melhorias mais extensas com base no feedback contínuo dos jogadores.

FBC: Firebreak - Capturas de Ecrã de Gameplay

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"Apesar de lacunas narrativas ocasionais, há muito prazer a ser encontrado ao combater criaturas imprevisíveis dentro do maravilhosamente bizarro universo burocrático da Remedy", notámos na análise em curso do FBC: Firebreak da IGN. "Vou jogar mais esta semana e finalizar a análise assim que explorar totalmente os limites do caótico simulador de trabalhos cooperativo da Remedy."

A Remedy também confirmou o seu roteiro para o suporte pós-lançamento contínuo, incluindo dois novos Trabalhos (missões) agendados para 2025. Atualizações de conteúdo adicionais são esperadas em 2026, de acordo com a desenvolvedora. Todo o conteúdo jogável pós-lançamento, como Trabalhos, será gratuito para todos os jogadores. Embora itens cosméticos estarão disponíveis para compra, estes não afetarão a jogabilidade, e o estúdio garante que não haverá rotações com limite de tempo ou logins diários obrigatórios.

É um período movimentado para a desenvolvedora de Alan Wake, com múltiplos projetos em andamento. Além do FBC: Firebreak, o estúdio está a desenvolver Control 2 e a compilação do remake de Max Payne e Max Payne 2.