Ubisoft: Compara AC Shadows con Origins, no con Valhalla

Autor: Blake Sep 27,2025

Ubisoft enfrenta una inmensa presión para que Assassin's Creed Shadows tenga éxito globalmente tras múltiples retrasos y el desempeño decepcionante del año pasado con Star Wars Outlaws. La compañía ha atravesado un periodo turbulento marcado por fracasos mediáticos, reducciones de personal, cierres de estudios y proyectos cancelados en el camino hacia el lanzamiento de Shadows.

La situación se ha vuelto tan grave que la familia Guillemot, fundadora de Ubisoft, está supuestamente en conversaciones con Tencent y otros inversores sobre un posible acuerdo de compra que mantendría su control sobre la propiedad intelectual de la empresa.

La industria del gaming sigue de cerca el desempeño inicial de Assassin's Creed Shadows como termómetro del futuro de Ubisoft. Aunque las cifras exactas de ventas no se han revelado, Ubisoft confirmó que el juego atrajo a 2 millones de jugadores en dos días, superando los números de lanzamiento de Origins y Odyssey.

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Gran atención se ha centrado en el rendimiento de Shadows en Steam, comparando sus picos de jugadores simultáneos con lanzamientos recientes de AAA para un jugador y títulos anteriores de Assassin's Creed en la plataforma.

El juego alcanzó un récord de la franquicia con 64.825 jugadores simultáneos en Steam durante su fin de semana de lanzamiento, aunque cabe destacar que es la primera entrega de la saga en debutar simultáneamente en la plataforma de Valve. En comparación, Dragon Age: The Veilguard de BioWare alcanzó un pico de 89.418 jugadores en Steam.

Sin conocer los estándares internos de Ubisoft, es difícil evaluar si Shadows está por debajo, cumple o supera las expectativas. Sin embargo, un correo interno de Ubisoft obtenido por IGN arroja luz sobre el rendimiento durante su ventana de lanzamiento.

Hallazgos clave revelan: Shadows generó los segundos ingresos más altos en el primer día de la franquicia, solo por detrás de Valhalla en 2020, que se benefició enormemente de los confinamientos por pandemia y los lanzamientos de consolas de nueva generación.

Además, Shadows marcó el debut más fuerte de Ubisoft en PlayStation Store hasta la fecha, indicando un rendimiento particularmente sólido en PS5.

La línea temporal completa de Assassin's Creed

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Respecto al rendimiento en PC (lanzado simultáneamente en Steam y Ubisoft Connect), datos internos muestran que PC representó el 27% de las activaciones totales. Ubisoft atribuye a Steam parte clave de este desempeño, aunque no se revelaron cifras de ventas concretas. La dirección considera estos resultados una validación de su estrategia de regreso a Steam.

Ubisoft destaca métricas récord de participación de jugadores y recepción positiva en plataformas de reseñas verificadas (menos susceptibles al "review bombing"). Shadows tiene el honor de ser el título más añadido a listas de deseos en la historia de Ubisoft y supera a todos los juegos previos de Assassin's Creed en audiencia en Twitch, incluido Valhalla.

La comunicación interna contextualiza las comparaciones entre los lanzamientos de Shadows y Valhalla: aunque Shadows está por detrás de Valhalla, Ubisoft argumenta que no es una comparación equitativa, dado que Valhalla se benefició de condiciones únicas durante la pandemia junto con el lanzamiento de consolas next-gen.

"Valhalla se lanzó durante una situación sin precedentes: confinamientos globales coincidiendo con nuevas generaciones de consolas", indica el memo. "Es poco probable que volvamos a ver esas condiciones perfectas. Al comparar Shadows con Origins, Odyssey y Mirage —lanzados en ciclos de mercado normales—, vemos que Shadows está estableciendo nuevos referentes".

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Varios factores diferencian el lanzamiento de Shadows: su fecha en marzo (frente a la ventana tradicional previa a las fiestas), la ausencia de acceso anticipado de pago y que Ubisoft+ ahora esté disponible directamente en Xbox —lo que afecta las comparaciones directas de ventas en la plataforma de Microsoft—.

Finalmente, el desempeño financiero —más que las métricas de jugadores— determinará tanto el legado de Shadows como el futuro inmediato de Ubisoft. Los datos financieros claros no surgirán hasta el próximo informe trimestral de la compañía.

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