Ubisoft: Compare AC Shadows com Origins, não com Valhalla

Autor: Blake Sep 27,2025

A Ubisoft enfrenta uma pressão imensa para o sucesso global de Assassin's Creed Shadows, após múltiplos atrasos e o desempenho abaixo do esperado do último Star Wars Outlaws. A empresa passou por um período conturbado marcado por fracassos de grande visibilidade, reduções de pessoal, fechamento de estúdios e projetos cancelados antes do lançamento de Shadows.

A situação tornou-se tão grave que a família Guillemot, fundadora da Ubisoft, está em discussões com a Tencent e outros investidores sobre um possível acordo de aquisição que manteria seu controle sobre a propriedade intelectual da empresa.

A indústria de games acompanha de perto o desempenho inicial de Assassin's Creed Shadows como termômetro para o futuro da Ubisoft. Apesar de números exatos de vendas não divulgados, a empresa confirmou que o jogo atraiu 2 milhões de jogadores em dois dias - superando os lançamentos de Origins e Odyssey.

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Atenção significativa voltou-se ao desempenho de Shadows no Steam, com comparações entre picos de jogadores simultâneos contra lançamentos AAA recentes e títulos anteriores da franquia na plataforma.

O jogo atingiu o recorde da série com 64.825 jogadores simultâneos no Steam durante o fim de semana de lançamento - embora seja o primeiro título da série lançado simultaneamente na plataforma da Valve. Em comparação, Dragon Age: The Veilguard da BioWare alcançou 89.418 jogadores.

Sem conhecer as metas internas da Ubisoft, é difícil avaliar se Shadows está abaixo, dentro ou acima das expectativas. Contudo, um e-mail interno obtido pela IGN revela insights sobre seu desempenho no período de lançamento.

Principais descobertas: Shadows gerou a segunda maior receita no primeiro dia da franquia, atrás apenas de Valhalla (2020) - que se beneficiou imensamente dos lockdowns pandêmicos e do lançamento de consoles next-gen.

Adicionalmente, Shadows marcou a melhor estreia da Ubisoft na PlayStation Store até hoje, indicando desempenho particularmente forte no PS5.

Linha do Tempo Completa de Assassin's Creed

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Quanto ao desempenho no PC (lançado simultaneamente no Steam e Ubisoft Connect), dados internos mostram que a plataforma representou 27% das ativações totais. A Ubisoft credita o Steam por esse desempenho, embora números específicos não tenham sido divulgados. A liderança considera esses resultados uma validação da estratégia de retorno ao Steam.

A Ubisoft destaca métricas recordes de engajamento e recepção positiva em plataformas de análise verificadas (menos suscetíveis a bombardeios de avaliações). Shadows é o título mais desejado da história da empresa no Wishlist e supera todos os jogos anteriores da série em audiência na Twitch - incluindo Valhalla.

O comunicado interno contextualiza comparações entre os lançamentos de Shadows e Valhalla: embora Shadows fique atrás, a Ubisoft argumenta que a comparação não é justa devido às condições excepcionais de Valhalla (pandemia + lançamento de consoles).

"Valhalla foi lançado durante uma situação sem precedentes - lockdowns globais coincidindo com novas gerações de consoles", afirma o memorando. "Provavelmente não veremos essas condições perfeitas novamente. Comparando Shadows com Origins, Odyssey e Mirage - lançados em ciclos de mercado normais - vemos que Shadows está estabelecendo novos padrões."

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Fatores que diferenciam o lançamento de Shadows: período de março (diferente da janela pré-Natal tradicional), ausência de acesso antecipado pago e disponibilidade direta do Ubisoft+ no Xbox - o que impacta comparações de vendas na plataforma da Microsoft.

No final, o desempenho financeiro - mais que métricas de jogadores - determinará tanto o legado de Shadows quanto o futuro imediato da Ubisoft. Dados financeiros claros só surgirão no próximo relatório trimestral.

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