Ubisoft находится под огромным давлением с выпуском Assassin's Creed Shadows, которому необходимо добиться глобального успеха после многократных задержек и слабых результатов прошлогодней игры Star Wars Outlaws. Компания пережила turbulentный период, отмеченный громкими провалами, сокращением штата, закрытием студий и отменой проектов перед запуском Shadows.
Ситуация стала настолько критичной, что основатели Ubisoft из семьи Guillemot, по данным источников, ведут переговоры с Tencent и другими инвесторами о потенциальной сделке по выкупу, которая позволит им сохранить контроль над интеллектуальной собственностью компании.
Игровая индустрия пристально следит за ранними показателями Assassin's Creed Shadows как за индикатором будущего Ubisoft. Точные данные о продажах не раскрываются, но компания подтвердила, что за два дня в игру зашли 2 миллиона игроков — это превышает стартовые показатели Origins и Odyssey.
Особое внимание уделяется показателям Shadows в Steam: количество одновременных игроков сравнивают с последними AAA-одиночными релизами и предыдущими частями Assassin's Creed на платформе.
В выходные запуска игра достигла рекордных для серии 64 825 одновременных игроков в Steam — при этом值得注意的是, это первый релиз серии, дебютировавший одновременно на платформе Valve. Для сравнения, BioWare Dragon Age: The Veilguard достигла пика в 89 418 игроков.
Без знания внутренних ориентиров Ubisoft сложно оценить, соответствует ли Shadows ожиданиям, превосходит или не дотягивает до них. Однако полученное IGN внутреннее письмо Ubisoft проливает свет на результаты запуска.
Ключевые данные: Shadows принесла второй по величине доход в первый день за всю историю серии, уступив только Valhalla 2020 года, которая сильно выиграла от локдаунов и запуска консолей нового поколения.
Кроме того, Shadows показала лучший дебют Ubisoft в PlayStation Store на сегодняшний день, что указывает на особенно высокую производительность на PS5.
Полная хронология Assassin's Creed
25 изображений
Что касается PC-версии (одновременный запуск в Steam и Ubisoft Connect), внутренние данные показывают, что на ПК пришлось 27% активаций. Ubisoft отмечает ключевую роль Steam в этих результатах, хотя конкретные цифры продаж не раскрываются. Руководство компании считает это подтверждением правильности стратегии возвращения в Steam.
Ubisoft подчеркивает рекордные показатели вовлеченности игроков и положительные оценки на проверенных платформах с отзывами (менее подверженных накрутке). Shadows стала самой добавляемой в вишлист игрой Ubisoft и превзошла все предыдущие части Assassin's Creed по просмотрам на Twitch, включая Valhalla.
Во внутреннем сообщении проводится сравнение запусков Shadows и Valhalla: хотя Shadows отстает от Valhalla, Ubisoft утверждает, что это не равноценное сравнение, учитывая уникально выгодные условия запуска Valhalla во время пандемии и релиза консолей нового поколения.
"Valhalla вышла в беспрецедентной ситуации — глобальные локдауны совпали с выпуском новых поколений консолей", — говорится в меморандуме. "Вряд ли мы снова увидим такие идеальные условия. Сравнение Shadows с Origins, Odyssey и Mirage, которые выходили в обычные рыночные периоды, показывает, что Shadows задает новые стандарты."
Какая игра 2025 года пока ваша любимая?
Выберите победителя
Новая дуэль
1-е место
2-е место
3-е местоУзнайте свои результатыЗакончите играть для личных результатов или посмотрите общие!Продолжить игруПосмотреть результаты
Запуск Shadows отличается несколькими факторами: релиз в марте (в отличие от традиционного предпраздничного периода), отсутствие платного раннего доступа и прямой доступ Ubisoft+ на Xbox — что влияет на сравнение прямых продаж на платформе Microsoft.
В конечном итоге финансовые показатели, а не метрики игроков, определят как наследие Shadows, так и ближайшее будущее Ubisoft. Четкие финансовые данные появятся только в следующем квартальном отчете компании.
Исследуете феодальную Японию? Ознакомьтесь с нашими подробными материалами по Assassin's Creed Shadows, включая полное прохождение, интерактивную карту и гид по ключевым механикам, которые игра не объясняет.