Lassitude d'un directeur d'Ubisoft, génératrice d'un grand favori pour le jeu de l'année 2025

Auteur: Emma Dec 30,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Director Was Bored at Ubisoft So He Made a 2025 GotY Contender

Le directeur derrière Clair Obscur: Expedition 33 cherchait un nouveau défi, ce qui l'a conduit à créer ce qui allait devenir le jeu le mieux noté de 2025. Découvrez l'histoire derrière la motivation des développeurs et la fondation de Sandfall Interactive.

Comment l'ennui a déclenché la création de Clair Obscur: Expedition 33

Rompre avec la norme

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Clair Obscur: Expedition 33 est rapidement devenu un classique instantané, décrochant le titre de jeu le mieux noté de 2025 et se vendant à plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Ce qui est remarquable, c'est que ce prétendant au titre de jeu de l'année est né d'un sentiment d'ennui et d'un désir ardent de créer quelque chose de vraiment unique.

Le 4 mai, BBC News s'est entretenu avec les développeurs de Sandfall Interactive pour découvrir les origines du jeu. Le directeur Guillaume Broche a révélé que le projet a commencé comme un moyen de lutter contre son propre désœuvrement. Tout en travaillant chez Ubisoft au plus fort de la pandémie de 2020, il a ressenti une démangeaison créative et a commencé à développer un concept de jeu.

Broche était depuis toujours un fan de la série JRPG Final Fantasy et était poussé par l'envie de créer une expérience similaire. Il s'est tourné vers Reddit pour commencer à donner vie à sa vision.

Une opportunité inattendue

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Pour concrétiser son idée, Broche a contacté des collaborateurs potentiels sur Reddit et divers forums en ligne. À l'époque, son concept – un jeu au tour par tour se déroulant à l'époque de la Belle Époque – n'était pas vraiment tendance. Malgré cela, Broche a persisté dans sa quête de talents pour son projet passion.

Jennifer Svedberg-Yen, confinée en Australie, a été l'une des premières à répondre. Elle est tombée sur le post Reddit de Broche recherchant des comédiens de doublage et a décidé de tenter sa chance. "Je me suis dit : 'Je n'ai jamais fait ça avant, mais cela a l'air intéressant', alors je lui ai envoyé une audition", se souvient Svedberg-Yen. Elle a d'abord été engagée pour doubler un personnage principal, mais elle est finalement devenue la scénariste principale d'Expedition 33.

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Broche a fini par quitter Ubisoft pour se consacrer entièrement à Expedition 33, fondant au passage Sandfall Interactive. Après avoir obtenu un financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe principale s'est agrandie à une trentaine de membres. Beaucoup ont été recrutés par des canaux non conventionnels, y compris le compositeur Lorien Testard, qui a contacté l'équipe via Soundcloud.

Grâce au soutien de Kepler Interactive, le studio a pu engager des acteurs reconnus tels que Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur’s Gate 3) et Andy Serkis (Le Seigneur des Anneaux).

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Même avec l'expansion de l'équipe, Broche et Svedberg-Yen ont mentionné avoir "porté plusieurs casquettes" tout au long du développement. Les membres de l'équipe de base travaillaient souvent en dehors de leurs rôles officiels – Svedberg-Yen, par exemple, s'occupait également des traductions dans plusieurs langues. "Nous avons une équipe incroyable, principalement composée de développeurs juniors, mais ils sont incroyablement dévoués et talentueux", a souligné Broche.

L'histoire derrière Expedition 33 est aussi envoûtante que le jeu lui-même. Alimenté par l'ennui et une touche de chance, Sandfall Interactive a livré un jeu intemporel qui sera apprécié pendant des années. Clair Obscur: Expedition 33 est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour les dernières mises à jour, consultez notre article ci-dessous !