Trois moniteurs de jeu de pointe ont été dévoilés sur Computex, chacun repoussant les limites des taux de rafraîchissement. La vedette est l'ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, avec une résolution de 1080p avec un taux de rafraîchissement étonnant de 610Hz. Pendant ce temps, MSI et ACER ont introduit des moniteurs 1440p avec un taux de rafraîchissement de 500 Hz, une spécification difficile à réaliser même avec un matériel de haut niveau comme la technologie RTX 5090 et la génération multi-trames.
L'offre d'Acer, le Predator X27U F5, propose non seulement un taux de rafraîchissement élevé, mais incorpore également un panneau QD-Oled, garantissant une précision de couleur exceptionnelle. Ce modèle est initialement lancé en Europe et en Chine au prix de départ de 899 €. ACER a confirmé son intention d'amener le moniteur aux États-Unis, bien que les prix ne soient pas divulgués en raison des négociations tarifaires en cours. La société prévoit d'annoncer les prix américains plus près de la disponibilité du produit, mais compte tenu des tendances actuelles du marché, l'abordabilité pourrait être une préoccupation.
L'entrée de MSI, le 27 pouces MPG 271QR X50, utilise également un panneau de QD-Oled, mais ses détails de prix n'ont pas été divulgués. Une caractéristique notable de ce moniteur est sa protection contre l'interruption de l'IA. Équipé d'un capteur en bas de l'écran, il détecte lorsque vous vous éloignez et utilise une NPU (unité de traitement neuronal) pour éteindre automatiquement l'écran, améliorant sa protection en combinaison. Cette fonctionnalité est cruciale pour les écrans OLED, qui sont susceptibles de brûler des images statiques couramment trouvées dans les jeux.
Les moniteurs de jeu doivent-ils être aussi rapides?
L'introduction de moniteurs avec des taux de rafraîchissement aussi élevés soulève des questions sur leur nécessité. L'ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, avec son taux de rafraîchissement de 610 Hz, est exceptionnellement rapide, même à une époque où des technologies comme la génération multi-trames de Nvidia poussent les fréquences d'images plus élevées que jamais. La réalisation de ces fréquences d'images, en particulier dans les jeux exigeants comme les concurrents de Marvel, nécessiterait non seulement un GPU puissant comme le RTX 5090, mais aussi un processeur robuste pour gérer efficacement l'alimentation des données. Alors que des technologies comme Nvidia Reflex et la génération de trame peuvent aider, atteindre environ 600 ips nécessite une puissance de calcul significative.
L'avantage de ces taux de rafraîchissement élevés est clair dans les jeux compétitifs, où une faible latence de rendu peut être critique. Des jeux comme Counter-Strike 2 sont souvent joués sur les paramètres les plus bas pour maximiser les fréquences d'images et minimiser le décalage d'entrée, ce qui peut faire toute la différence dans le jeu compétitif. Cependant, le coût élevé de ces moniteurs peut conduire beaucoup à se demander si les avantages sociaux justifient l'investissement.