Her biri yenileme oranlarının sınırlarını zorlayan ComputEx'te üç son oyun monitörü açıldı. Göze çarpan, şaşırtıcı bir 610Hz yenileme hızıyla 1080p çözünürlüğe sahip olan Asus Rog Strix Ace XG248QSG'dir. Bu arada, hem MSI hem de Acer, RTX 5090 ve çok çerçeveli üretim teknolojisi gibi üst düzey donanımla bile elde etmek için zorlu bir özellik olan 500Hz yenileme hızına sahip 1440p monitör tanıttı.
Acer'in teklifi olan Predator X27U F5, sadece yüksek bir yenileme oranına sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda QD-OLED panel içerir ve olağanüstü renk doğruluğu sağlar. Bu model başlangıçta Avrupa ve Çin'de 899 € 'luk bir başlangıç fiyatıyla piyasaya sürülüyor. Acer, devam eden tarife müzakereleri nedeniyle fiyatlandırma açıklanmayacak olsa da, monitörü ABD'ye getirme planlarını doğruladı. Şirket, fiyatlandırmayı ürünün kullanılabilirliğine daha yakın duyurmayı planlıyor, ancak mevcut piyasa eğilimleri göz önüne alındığında, karşılanabilirlik bir endişe kaynağı olabilir.
MSI'nın girişi olan 27 inç MPG 271QR X50 de QD-OLED bir panel kullanıyor, ancak fiyatlandırma ayrıntıları açıklanmadı. Bu monitörün dikkate değer bir özelliği AI güdümlü yanma korumasıdır. Ekranın altındaki bir sensörle donatılmış olan, adım attığınızda ve ekranı otomatik olarak kapatmak için bir NPU (nöral işleme ünitesi) kullandığınızı algılar ve yanma korumasını geliştirir. Bu özellik, oyunlarda yaygın olarak bulunan statik görüntülerden yanmaya duyarlı OLED ekranlar için çok önemlidir.
Oyun monitörlerinin bu kadar hızlı olması gerekiyor mu?
Bu tür yüksek yenileme oranlarına sahip monitörlerin tanıtılması, gereklilikleri hakkında sorular ortaya çıkarır. 610Hz yenileme hızı ile Asus Rog Strix Ace XG248QSG, NVIDIA'nın çok çerçeveli üretimi gibi teknolojilerin kare hızlarını her zamankinden daha yüksek ittiği bir dönemde bile olağanüstü hızlıdır. Bu kare hızlarını, özellikle Marvel rakipleri gibi zorlu oyunlarda elde etmek, sadece RTX 5090 gibi güçlü bir GPU değil, aynı zamanda veri beslemesini verimli bir şekilde işlemek için sağlam bir CPU gerektirecektir. Nvidia refleks ve çerçeve üretimi gibi teknolojiler yardımcı olabilirken, yaklaşık 600 fps'ye ulaşmak önemli bilgi işlem gücü gerektirir.
Bu tür yüksek yenileme oranlarının avantajı, düşük render gecikmesinin kritik olabileceği rekabetçi oyunlarda açıktır. Counter-Strike 2 gibi oyunlar genellikle kare hızlarını en üst düzeye çıkarmak ve giriş gecikmesini en aza indirmek için en düşük ayarlarda çalınır, bu da rekabetçi oyundaki tüm farkı yaratabilir. Bununla birlikte, bu monitörlerin yüksek maliyeti, birçok kişinin performans avantajlarının yatırımı haklı çıkarıp gerekmediğini sorgulamasına yol açabilir.