Undici anni dopo il suo rilascio iniziale, Far Cry 4 ha ricevuto un aggiornamento significativo, ora in esecuzione a 60 fotogrammi liscio al secondo (FPS) sulla PlayStation 5. Questo miglioramento è stato portato alla luce dall'utente Gael_74 sul subaddit Far Cry 4 , dove è stato notato che la versione 1.08 ha aggiunto "supporto per 60 fps sul console PS5". Se non hai ancora sperimentato questo titolo, ora è un'ottima opportunità per immergerti. Far Cry 4 non solo presenta uno dei cattivi più memorabili della serie, Pagan Min, ma immerge anche i giocatori in un vasto e vibrante mondo aperto sullo splendido sfondo dell'Himalaya. Questo ambiente non è solo per lo spettacolo; Serve da parco giochi dinamico che incoraggia i giocatori a impegnarsi in combattimento, caccia ed esplorare.
Nella recensione di Far Cry 4 di IGN, abbiamo elogiato il gioco per la sua "libertà incredibilmente divertente" nella sua campagna, cooperativa e multiplayer competitivo, nonostante avessero notato alcuni punti deboli nei suoi personaggi, guadagnandogli un lodevole valutazione 8.5/10.
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Far Cry 4 si unisce a un elenco crescente di giochi Ubisoft dell'era PS4 che ricevono aggiornamenti retrospettivi negli ultimi anni, tra cui Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins . Questo aggiornamento ha suscitato eccitazione tra i fan sul subreddit, che ora stanno anticipando avidamente miglioramenti simili per altri titoli amati come Far Cry Primal e Far Cry 3 .
Tuttavia, il tempismo dell'aggiornamento è stato un po 'una delusione per alcuni, con un giocatore che si lamentava , "Stai scherzando bene. Ho appena platino il gioco, tipo tre giorni fa."
In altre notizie di Ubisoft, la società ha recentemente istituito una nuova consociata focalizzata sul suo Credo Assassin, Far Cry e Rainbow Six Fanchise di Tom Clancy, sostenuti da un investimento di € 1,16 miliardi (circa $ 1,25 miliardi) da Tencent. Questa mossa segue l'annuncio che Assassin's Creed Shadows ha superato 3 milioni di giocatori. Ubisoft ha affrontato numerose sfide, tra cui flop di alto profilo , licenziamenti , chiusure in studio e cancellazioni del gioco che hanno portato al rilascio di Shadows, mettendo un'enorme pressione sul gioco per avere successo in mezzo a un minimo storico del prezzo delle azioni dell'azienda.
Inoltre, Ubisoft ha aggiunto silenziosamente i risultati di Steam alla cella di Splinter di 12 anni: Blacklist , segnando un altro sforzo per rinfrescare i titoli più vecchi nel loro catalogo.