„Far Cry 4 osiąga 60 fps na PS5”

Autor: Adam May 13,2025

Jedenaście lat po początkowej wydaniu Far Cry 4 otrzymało znaczącą aktualizację, obecnie działającą na gładkich 60 klatkach na sekundę (FPS) na PlayStation 5. To ulepszenie zostało ujawnione przez użytkownika GAEL_74 na Subreddit Far Cry 4 , gdzie zauważono, że wersja 1.08 dodała „Wsparcie dla 60 kl. FPS na konsoli PS5”. Jeśli jeszcze nie doświadczyłeś tego tytułu, teraz jest doskonałą okazję do zanurzenia. Far Cry 4 nie tylko zawiera jednego z najbardziej pamiętnych złoczyńców serii, Pagan Min, ale także zanurza graczy w rozległy i żywy otwartym świecie na oszałamiającym tle Himalajów. To środowisko to nie tylko na pokaz; Służy jako dynamiczny plac zabaw, który zachęca graczy do walki, polowania i eksploracji.

W recenzji Far Cry 4 IGN pochwaliliśmy grę za „niesamowicie zabawną wolność” w swojej kampanii, kooperacji i konkurencyjnej grafice wieloosobowej, pomimo zauważenia pewnych słabości swoich postaci, zdobywając godną pochwały ocenę 8.5/10.

10 najlepszych gier Far Cry

Wyświetl 11 zdjęć

Far Cry 4 dołącza do rosnącej listy gier Ubisoft z epoki PS4 otrzymujących retrospektywne ulepszenia w ostatnich latach, w tym Assassin's Creed Syndicate i Assassin's Creed Origins . Ta aktualizacja wywołała emocje wśród fanów na subreddicie, którzy teraz z niecierpliwością przewidują podobne ulepszenia dla innych ukochanych tytułów, takich jak Far Cry Primal i Far Cry 3 .

Jednak czas aktualizacji był dla niektórych trochę rozczarowania, a jeden gracz lamentuje : „Żartujesz dobrze. Właśnie platynowałem grę, jak trzy dni temu”.

W innych wiadomościach Ubisoft firma niedawno ustanowiła nową spółkę zależną skoncentrowaną na swoim Assassin's Creed, Far Cry i Tomcent Rainbow Six Franczyzę, wspieraną przez 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od Tencent. Ten ruch jest zgodny z ogłoszeniem, że Assassin's Creed Shadows przekroczył 3 miliony graczy. Ubisoft stanął przed wieloma wyzwaniami, w tym głośnymi klapkami , zwolnieniami , zamknięciami studyjnymi i odwołaniem gier prowadzących do wydania Shadows, wywierając ogromną presję na grę, aby odnieść sukces wśród historycznych najniższych w cenie akcji firmy.

Ponadto Ubisoft cicho dodał osiągnięcia parowe do 12-letniej komórki Splinter Cell: Blacklist , oznaczając kolejny wysiłek w celu odświeżenia starszych tytułów w swoim katalogu.