Sebelas tahun selepas pelepasan awalnya, Far Cry 4 telah menerima kemas kini yang ketara, kini berjalan pada 60 bingkai yang lancar sesaat (FPS) pada PlayStation 5. Peningkatan ini dibawa ke cahaya oleh pengguna Gael_74 di Far Cry 4 Subreddit , di mana ia diperhatikan bahawa versi 1.08 ditambah "Sokongan untuk 60 FPS pada konsol PS5." Sekiranya anda belum mengalami tajuk ini, kini merupakan peluang yang baik untuk menyelam. Far Cry 4 bukan sahaja menampilkan salah satu penjahat yang paling tidak dapat dilupakan siri, Pagan Min, tetapi juga merendam pemain dalam dunia terbuka yang luas dan bersemangat menentang latar belakang Himalaya yang menakjubkan. Persekitaran ini bukan hanya untuk persembahan; Ia berfungsi sebagai taman permainan yang dinamik yang menggalakkan pemain untuk terlibat dalam pertempuran, memburu, dan meneroka.
Dalam ulasan IGN's Far Cry 4 , kami memuji permainan untuk "kebebasan yang sangat menyeronokkan" dalam kempennya, co-op, dan multiplayer yang kompetitif, walaupun mencatat beberapa kelemahan dalam wataknya, memperolehnya sebagai penilaian 8.5/10 yang terpuji.
10 permainan terbaik jauh
Lihat 11 imej
Far Cry 4 menyertai senarai era PS4 Ubisoft yang semakin meningkat yang menerima peningkatan retrospektif dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk Assassin's Creed Syndicate dan Assassin's Creed Origins . Kemas kini ini telah mencetuskan kegembiraan di kalangan peminat di subreddit, yang kini tidak sabar -sabar menjangkakan peningkatan yang sama untuk tajuk -tajuk tercinta lain seperti Far Cry Primal dan Far Cry 3 .
Walau bagaimanapun, masa kemas kini adalah sedikit kekecewaan bagi sesetengah orang, dengan seorang pemain merungut , "Anda bergurau dengan betul, saya hanya platinumed permainan, seperti, tiga hari yang lalu."
Dalam berita Ubisoft yang lain, syarikat itu baru -baru ini menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six franchises, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Tencent. Langkah ini mengikuti pengumuman bahawa Shadows Creed Assassin melepasi 3 juta pemain. Ubisoft telah menghadapi pelbagai cabaran, termasuk flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Shadows, meletakkan tekanan yang besar pada permainan untuk berjaya di tengah-tengah harga yang rendah dalam harga saham syarikat.
Di samping itu, Ubisoft secara senyap-senyap menambah pencapaian stim kepada sel splinter berusia 12 tahun: senarai hitam , menandakan satu lagi usaha untuk menyegarkan gelaran yang lebih tua dalam katalog mereka.